Поиск по этому блогу

четверг, 16 января 2014 г.

"Отрезвление", общие итоги.

Командная игра.

Собственно, на турнире я был капитаном. Что это значит: а хрен его знает. Видимо, я должен был принимать решения и нести ответственность за их выполнение. Так вот: нифига подобного я не делал, всё проходило в атмосфере весёлой анархии, что лично мне по нраву.
Сначала для определения паррингов юзались всякие хитрые таблички в экселе, потом раскидывалось всё коллективным разумом, временами - чуть ли не наугад. Сам процесс был тоже довольно весёлый, результат сказать не могу: мне не хватает компетентности определить, является ли результат команды профейленными паррингами, ракованием игроков или их совокупностью. Вероятнее всего, третий вариант.

Общение.

Все были неимоверными няшами, из неприятных моментов запомнился только последний оппонент Цезаря, который явно затягивал игру. В остальном - такая милота, просто удивительно, что эти же люди делают на варфордже десятибалльный шитшторм по щелчку пальцев.

Скилл игры и метагейм.

Все свои самые значимые ошибки, которые осилил заметить, я описал в предыдущих частых репорта, и в общем-то мне не за что себя особо пинать, кроме последней игры с нидами. Мне явно не хватает опыта игра с новыми ксеносами, а так же в следующий раз надо будет делать пристрелку на то, что попаду я далеко не на оптимальные для себя ростеры, которые гораздо злее чисто на уровне кодекса/союза.
Если из конкретики - обли не так тащат и не так долго живут, как мне казалось, видимо, к ростеру на драконах таки оптимальны некроны с косами. Так как покупать некронов у меня никакого желания нет, надо либо уходить в какой-нибудь адовый деф типа мильона зомбей, либо пересесть на каких-нибудь демонов.

среда, 15 января 2014 г.

"Отрезвление", день второй

После первого дня игрищ мы маленько попили-поели, попытались выспаться в хостеле с ниггерами и вернулись в "Генерал" двигать минечки.

Четвёртая игра.

Команда : (Тлен и безысходность)
Оппонент: Андрей Savokus Савченко
ARMY DESCRIPTION : Space marine/inquisition

HQ1 : ORDO XENOS INQUISITOR,(Psyker (Mastery Level 1),The Grimoire of True Names, 3 servo-skulls, power armour ) [77] - Warlord
HQ2 : CHIEF LIBRARIAN TIGURIUS [165]

Elite1 : 10x Sternguard Veteran Squad (4xCombi-plasma, 4xCombi-melta, 2xmelta) [330] In transport 1

Troop 1 : 10xTACTICAL SQUAD (Veteran Sergeant, Flamer, Heavy bolter, Power sword) [180] In transport 2
Troop 2 : 10xTACTICAL SQUAD (Flamer, Missile launcher) [160] In transport 3
Troop 3 : 5х SCOUT SQUAD (Sniper rifle) [65]

HS1: 3xCenturion Devastator Squad (Grav-Cannons &Grav Amps, Hurricane Bolters, Omniscope) [260]
HS2: Stormraven Gunship (Twin Plasma Cannon; Typhoon missileLauncher, Hurricane Bolters (x2),Stormstrike Missiles (x4) [255]
HS3: Stormraven Gunship (win Lascannon, Twin Multi-melta, HurricaneBolters (x2),Stormstrike Missiles (x4) [230]

Transport1 : Drop Pod [35]
Transport2 : Drop Pod [35]
Transport3 : Drop Pod (Deathwind Launcher)[50]
TOTAL [1842]

Начал я с того, что зафейлил осознать ростер противника: колобки вместе с Тигурием и инквизитором ушли в аутфланг. Как? Легко: вместо вординга Гримуара Труъшных Имён мне показали вординг Либер Хересиус. Ну да ладно. Я - первый деф (опять), выбираю стол, все дела.
В общем: деплой уголками, миссия на 5 каунтеров (торадиционо 1 в центре стола, 4 в центрах четвертей). Стол довольно открытый, на нём 1 лосблок в моём деплое, который до кучи огорожен аэгисом. Падать дропподам за аэгис невозможно, колобки выйдя из резерва уткнутся в него же. У Тигуриуса не выпадает игнор кавера, можно расслабиться. На столе - 2 по 10 культистов, ужасы с герольдом, дп. Первый ход - у оппонента.

На первом ходу в деплое оппонента ничего не делает пачка скаутов, которая суть единственный отряд на столе. Как он так умудрился отправить всё в резерв - хз, я особо не вникал. Тем не менее, падают дропподы: штерны и тактичка, делятся по 5 морд. Штерны вешают 2 вунды дп, тактичка стреляет по культистам или ужасам, без особого успеха.
На мой ход в 1 отряд штернов стреляют ужасы и культисты (убивают одного), дп чарджит полтактички, убивает, от блекмейса загибается ещё энное количество народа из второй половины тактички. Спавны чарджат второй отряд штернов, встают в них.

Второй ход - вылетают 2 штормрейвена, падает ещё дроппод поближе к моей трупсе, колобки где-то гуляют и на столе не показываются. Был дико наказан вылезший дп, штерны убили жабу и сами потеряли пару человек, 3 человека из тактички стреляют и чарджат ужасов, без особых успехов.
Мой ход - все обли и 1 дракон на поле боя. Обли попадали почти хитами, чем сильно меня обрадовали. Дракон сжигает одну часть свежевыпавшей тактички и векторстрайкает другую. Дальше начинается веселье: отряд облей, накидав неимоверное количество 6 при попадании в птицу со спаренных плазмаганов проносят ей аж 3 пня под мисфортуной (да, герольд временами что-то колдует и на кого-то кидает книжку, впрочем, делаю я это несколько бессистемно, ибо через раз в дальности не оказывается нужных моделей). Аллах-бабах. Вторая пачка облей, упавшая к другому штормрейвену, повторяет достижение своих братух и даёт ему 6 пней. Впрочем, 2 уклонения были пройдены, на пнях ничего интересного, машина снапшотит. Третья пачка облей фейлит с плазмапушками по таки ещё живой второй половине отряда штернов. Спавны доедают отряд маров и ныкаются поближе к родному аэгису. 10 культистов потеряв полотряда таки выпиливают оставшихся маров из дроппода второй волны, тоже прячутся за аэгис.

Третий ход. Вываливается Тигуриус с колобками и инквизитором, выпиливает дракона при помощи штормрейвена. 4 штерна убивают 1 спавна со своих б-гмерзких патронов "всем вунда на 2+, посоны". Мары из первой тактички умирают в ужасах. В кого-то стреляют скауты.
На мой ход выходит ещё 1 дракон. Векторстрайки в дроппод - тухло. Огнемёт в штернов - остался 1. Одна пачка облей сбривает с ассолтки скаутов, вторая бабахает дроппод, третья добивает второй штормрейвен. Трупса начинает паническое бегство из за аэгиса подальше от колобков и поближе ко второй точке. Дальше ракую: спавны чарджат колобков - во-первых, там тащемта форса 6-й силой с рероллом на психотест, во-вторых, у Тигуриуса есть Гейт, например. Что там забыли спавны? Уже неважно, ибо на руках 2 бездыханных тельца, 1 стоит в 1 вунде в хтх с отрядом.

Четвёртый ход - Тигуриус хитом выпригивает из хтх чуть ли не в бтб к отряду облей без кавера. Ой. Оставшийся штерн чарджит ужасов. Под конец шутинг фазы я теряю 4 обля, очень жаль, но отряд колобков на открытом пространстве, замечательно видим другими облями и всё такое. Тут мы ещё верим в лучшее.
В мой ход дракон каким-то неведомым чудом проносит 2 вунды Тигуриусу и 1 сержанту колобков. Хм. Я решаю, что удача-то - вот она. Но рановато... 5 плазмапушек с облей дают ровно 1 хит в 1 модель, при том, что шаблон задевает весь отряд. Вот такие вот дела. Ещё дырку делает огнемёт дракона. И тут, в принципе, и насрать, ибо от одного из отрядов до колобко 6 дюймов, и вполне можно вкатать отряд в хтх... Но чарджат обли так же, как стреляют. Ой ещё раз.

Дальше всё было закономерно: обли были выпилены, моя трупса расползлась по ближайшим точкам, у противника скорить нечем. Из приятного - дракон очередным невероятным усилием сжёг Тигуриуса и сержанта колобков, чем меня неимоверно порадовал. В партии были и очень удачные моменты, как стрельба облей в первые ходы, так и не очень удачные, как стрельба облей в последние ходы. В общем, то ли 16-4, то ли 14-6 в мою пользу.

Пятая игра.

Команда: Последний Легион
Оппонент: Владислав «Noblesse Oblige» Павлов
ARMY: Tyranids
HQ1: Hive Tyrant (170), 2 x TL Devourers (2x15); Wings (60); Leech Essence (o); Paroxism (o); ); Old Adversary (25) ; ); Hive commander (25) [310 pts] {warlord}

HQ2: Hive Tyrant (170), 2 x TL Devourers (2x15); Wings (60); Leech Essence (o); Paroxism (o); Old Adversary (25) ; Hive commander (25) [310 pts]

ELITE1: Doom of Malan'tai - 90 points (130 points) in Transport1
ELITE2: 3 hive guards – [150 pts]
ELITE3: 3 hive guards – [150 pts]

TROOPS1: 17 termagants (5), devourer (5), 170 points (210 points) in Transport2
TROOPS2: 16 termagants (5), devourer (5), 160 points (200 points) in Transport3
TROOPS3: Tervigon (160), Stinger Salvo (o), Toxin Sacs (10), Adrenal glands (10), Catalyst (15) [195 pts]
TROOPS4: Tervigon (160), Stinger Salvo (o), Toxin Sacs (10), Adrenal glands (10), Catalyst (15) [195 pts]

Transport1 : Mycetic spore - 40 points
Transport2 : Mycetic spore - 40 points
Transport3 : Mycetic spore - 40 points

Вы хотите рака? Его есть у меня!
С тиранидами я сыграл столько боёв, что представить сложно. Наверно, треть всех моих игр в ваху была против нидо. Нидов, с малантаем, ага. И всё-то я знал: как от него загораживаться, и лидак заваливал очень редко, даже когда он что-то важное доставал, и мельт в ростере в количестве, чтобы от него избавиться... Но в этой игре я облажался так, как наверное за последний год не лажал.
Любовно выстроенная внутри аэгиса трупса была поставлена так, чтобы б-гмерзкий малантай не смог просочиться внутрь даже на ране, не говоря уж про мув. Но в свой ход я, решив что пострелять из лазок по хайвгвардам - это труъ, собрал всех облей в кучу, чтобы лазки были в нужной дистанции, и оставил для малантая ВОТ ТАКУЮ дырень в аэгисе. Бтв, с лазок ни 1 вунды хг так и не снял.
Дальше всё закономерно: спора хитом, мув на 5, тотальные провалы тестов на лидак на всякие безумные значения вроде 15-16. За 2 фазы сожрано было немеряно, потом прилетели 2 тирана и потихоньку догрызли остатки. Меня хватило лишь запилить напоследнем издыхании тирана, самого малантая и спору, да маленько подсократить хг. 1-19, былинный просос уходящему кодексу, с которым успел в своё время просто обыграться. 

понедельник, 13 января 2014 г.

"Отрезвление", день первый

После стольких лет я таки выбрался в Москву на большой турнир, да ещё и командный, ура. Собственно, в обезсовленом кулбе "Генерал" прошёл командник под названием "Отрезвление", в котором мне довелось поучаствовать, причем даже в роли капитана. Туда я чотко и дерзко приехал следующим ростером:
ARMY DESCRIPTION:
Primary Detachmen - Chaos Space Marines
Allied Detachment - Chaos Daemons

Chaos Space Marines:
HQ1: Daemon Prince; The Black Mace; Daemon of Nurgle; Gift of Mutation; Power Armour; Wings [275]

Troop 1: 10 Chaos Cultists [50]
Troop 2: 10 Chaos Cultists; 9 Autoguns [59]

FA1: 5 Chaos Spawn; Mark of Nurgle [180]
FA2: Helldrake; Baleflamer[170]
FA3: Helldrake; Baleflamer[170]

HS1: 3 Obliterators; Mark of Nurgle; Veterans of the Long War [237]
HS2: 3 Obliterators; Mark of Nurgle; Veterans of the Long War [237]
HS3: 3 Obliterators; Mark of Nurgle; Veterans of the Long War [237]

Fortification: Aegis defence line; Comms relay [70]

Chaos Daemons:
HQ1: Herald of Tzeentch; Exalted Reward (x1); Psyker (Mastery Level 1) [75]

Troop 1: 10 Pink Horrors of Tzeentch [90]

TOTAL [1850pts]

Собственно, почему 9 облей (единственный ростер на облях на турнире) - потому что по большому счету только ими играть я и умею, да и в нашем местном метагейме они вполне себе тащат, например.
Всякие там хитрые и не очень командные размышления, подготовку паррингов и прочее, что отличает, собственно, командник от сингла, я напишу когда-нибудь потом. Пока надо сосредоточиться на том, как я стучал клешнями по столу делая вид, что умею играть в 40к. Ну да ладно, перейдём к играм:

Первая игра.

Команда: Viktory
Оппонент: Алексей «Lewa» Балашов

Army description: Black templars with Imperial guard allies

HQ1: Chapter master[130]+ Terminator Armour[40]+ storm shield[5]+ claw[10]=185 - Warlord

ELITE 1: 5x Terminator Assault squad , 3 Thunder Hammer+Storm shield [215] [Transport 1]

TROOPS 1: 5-initiate, meltagun [80] [Transport 2]
TROOPS 2: 5-initiate, plasmagun [85] [Transport 3]

FAST 1: Land speeder, typhoon missile launcher [75]
FAST 2: Land speeder, typhoon missile launcher [75]

HS 1: Thunderfire cannon [100]

TRANSPORT 1: Land Raider Crusader, multimelta [260]
Transport 1: Rhino [35]
Transport 2: Rhino [35]

Allied Imperial guard

HQ 1: Command squad, vox-caster, autocannon [65]

ELITE 1: Guard Marbo [65 pt]

Troops 1:Infantry Platoon:
Troop1.1: Platoon Command Squad, Autocannon [40]
Troop1.2: Infantry Squad, lascannon [70]
Troop1.3: Infantry Squad, lascannon, vox-caster [75]

FAST 1: Vendetta [130]

HS 1: Mantikora [160]
Fortification: Aegis Defence Lines, Quad-gun [100]

Что нам нравится: недоплатун, трупса на ринах, смешной командник, крусейдер, спидеры, базовый детач БТ.
Что нам не нравится: чаптермастер, тандерфаер, мантикора, терминаторы (вдруг человек как бох кидает 3++, всякое бывает). 

 Я, вроде бы, был первым дефом, хотя точно не помню. Но суть в том, что миссия - КП, стол без лосблоков, деплой - ДоВ. В середине моей зоны деплоя - мой аэгис, за ним все обли, пачка культей, спавны. Прямо перед аэгисом - ареатеррейн.
Мой первый ход, 2 пачки облей замечательно достают из лазок мантикору, снимают ей 2 хп по 5+ ковру (за аэгис не влезла, ковёр за свои модели). Ещё пачка облей убивает тандерфаер. Вроде бы.
Ход оппонента ознаменован прилетевшими с мантикоры блинами и стрельбой платуна, умирает обль или полтора, 2 культиста. К нам дико газует крусейдер и рина.


На втором ходу выходит всё, что только можно: ДП (заныкавшись в ареатеррейн), драконы (векторстрайки убивают рину), ужосы.
2 пачки облей взрывают лр, ещё одна тоже занимается чем-то общественно полезным. Драконы жгут командник за квадганом (который забыл пострелять), жгут платун. Емнип один из драконов задевает мантикору огнемётом в бок и добивает её. Обли чарджат терминаторов, убивают сколько-то, сами теряют двоих.
В ход оппонента выходит Мэрбо и взрывает сколько-то ужасов чемоданом, терминаторы чарджат полную пачку облей, трупса из рины что-то делает, как и платун. После эттго я перестаю запоминать ходы.

По итогам: Мэрбо умер в хтх с ужасами, ДП где-то получил 3 дырки и дальше ныкался от техмарина в деплое противника, бабахнул дракон, сбежал от дыхалки дракона платун с чаптермастером, спавны доели трупсу из рины и вчарджили техмарина.
Под конец у оппонента остались техмарин в хтх со спавнами и рина со снятым хп. 18-2 в мою пользу, но противник, похоже, не особо часто играет, да и ростер довольно странный.

Вторая игра.

Команда: Redneck Rampage
Оппонент: Сергей “Arisk” Матвеев

Necrons

HQ1: Imotekh the Stormlord [225] [Warlord]
HQ2.0: Royal Court
HQ2.1: Harbinger of the Despair with Abyssal Staff [30 pts]
HQ2.2: Harbinger of the Storm with Voltaic Staff [25 pts]
HQ2.3: Harbinger of the Storm with Voltaic Staff [25 pts]
HQ2.4: Harbinger of the Eternity with Aeonstave and Chronometron [40 pts]
HQ3: Overlord (90) with Warscith(10), MindScarabs(15), Phase Shifter (45), Orb(30) and Sempiternal Weave(15) - 205 Pts
HQ4: Royal Court
HQ4.1: Harbinger of the Despair with Abyssal Staff [30 pts]
HQ4.2: Harbinger of the Storm with Voltaic Staff [25 pts]
HQ4.3: Harbinger of the Storm with Voltaic Staff [25 pts]

Elite1: 5 Deathmarks (19*5) in Transport 1 [95 pts]

Troops1: 5 Necron Warriors(13*5) in Transport 2 [65 pts]
Troops2: 5 Necron Warriors(13*5) in Transport 3 [65 pts]
Troops3: 5 Necron Warriors(13*5) in Transport 4 [65 pts]
Troops4: 5 Necron Warriors(13*5) in Transport 5 [65 pts]

HS1: Annihilation Barge with Tesla Cannon [90 pts]
HS2: Annihilation Barge with Tesla Cannon [90 pts]
HS3: Annihilation Barge with Tesla Cannon [90 pts]

Transport1: Night Scythe [100 pts]
Transport2: Night Scythe [100 pts]
Transport3: Night Scythe [100 pts]
Transport4: Night Scythe [100 pts]
Transport5: Night Scythe [100 pts]

Fortification: Imperial Bastion(75) with Comms relay(20) [95 pts]

Total Army Cost: 1850



Миссия: релик (в центре стола руинка, релик в ней).
Деплой: уголки. Стол довольно открытый.
Собственно, проблема с самого начала была в том, что я нихрена не играл с некронами и особо не понимал, что тут надо выпиливать и как. Первоначальный план был просто: дропобли и драконы должны были разломать леталки с 11 бронёй, а потом потихоньку заняться выпилом барж и пехоты. Но что-то не сложилось, и с 2-х отрядов облей и векторстрайков двух драконов я ниасилил сбить ни 1 круассан. Был дико наказан всякими теслами, огнемётами, вундящими на 2+, и т.д. Из глупых ошибок: подставил под баржи спавнов в чистом поле, по факту просто отдав отряд за просто так, ну и плюс снова убил себе ДП об скарабов, как начинается турнир - начинаются проблемы с лидаком. Оппонент неплохо кидал 6-ки за теслы и молнии Имотека, так что 7-й силы в мою вливалось огромное количество.
По-итогам, у меня остался отряд облей в хтх с Имотеком лордом и отрядом, а убил я абаржу, отряд военов-некронэ с 2 криптеками, поглансил 2-3 косы.
0-20, что сильно хреново, окончательно уверился, что с некронами я играть не умею.

Третья игра.

Команда: Легионеры.
Оппонент: Степан.
Ростер не выкладывали, так что вот то, что запомнил:
Хаку: Котез, чаптермастер (фист, мотоцикл, непростой болтер), инквизитор (варлорд), Тигуриус, командник на химере (вроде бы).
Элита: легион проклятых.
Трупса: 2 по 5 маров (у одних плазмы, у других мельты), один отряд на дропподе, платун с лазками.
Хевисуппорт: 5 колобков с омнископом.

Миссия: 5 точек (4 в центрах четвертей, 1 в центре стола).
Деплой: короткие стороны стола.
Давно хотел ещё раз сыграть со Степаном, и вот представился случай. Увидев отряд котез+колобки+чм+инквизитор+тигуриус я как-то сразу загрустил. Игнор ковра там накидывается элементарно и в общем-то был накинут, так что я решил что на аэгисом прятаться смысла нет и отправил облей в дип. Дальше началось что-то подозрительное.
Степан отсоединяет котеза и ставит его в платун. Колобки идут вперёд, потихоньку выпиливая мою трупсу. Инквизитор тоже уходит в платун.
Обли спокойно падают из резерва, отстреливаются по платуну и колобкам, драконы жгут платун. Спавны вяжут колобков с чм в хтх. Платун отстреливает мне дп (забыл про шраудед, "молодец"). Обли впиваются в колобков, драконы перелетают платун, сжигают лазки, глансят химеру. В этот момент мне начинает казаться, что всё хорошо, и видимо сейчас я затащу игру. Тащемта нельзя расслабляться, а уж при игре со Степаном тем более, ибо за следующие пару ходов он исправляет ситуацию:
1) Всякими там снапшотами он взрывает драконов, и они даже не падают на платун, что очень жаль.
2) ЧМ переваривает около 3-х облей в хтх и выходит к моей трупсе. На нём 2 вунды, рядом 1 вунжёный колобок, но ужасам хватит за глаза и этого. К счастью, почарджить их он уже не успевает.
3) Платун под приказом сбривает полтора обля, перед этим стянувшись к центральной точке. 

 По итогам - я сливаю основную миссию, да и по очкам потерял довольно много. Степан забыл вывести легион проклятых, чем сильно меня удивил, да и себя, похоже, тоже. Обли себя показали лучше в хтх, чем в стрельбе. Драконы - милота, но сбивал их Степа уже больше на лаке (всю игру ему довольно сильно не везло на кубах, в отличие от меня, зато под конец повезло с драконами), чуть-чуть похуже броски - и я бы дожёг платун и отряды маров. Но как сыграли так сыграли, пожалуй, самая интересная игра за весь командник.

среда, 1 января 2014 г.

WORD BEARERS DREADNOUGHT

Данная модель - уже второй форджовский дред, попавший мне в руки, и 5-й покрашеный дред в армии. Из волкеров не доделал я только контемптора, остальное всё собрано-покрашено.
Ради хотя бы номинальных отличий с точно таким же первым дредом, тут была заменена голова на голову отсюда, а так же я решил не красить рельеф на броне под огонь.