Я тут пару постов назад упомянул, что мол буду играть форсакенами и даже уже чуток покрасил. Так вот: правда покрасил и правда играю. Батлрепортов с ними пока нет, но есть ужасные фотки:
Только битсы и Magic Sculpt, только хардкор.
Поиск по этому блогу
суббота, 20 декабря 2014 г.
пятница, 12 декабря 2014 г.
понедельник, 8 декабря 2014 г.
CSM Sorcerer on Bike X 2
Что-то все последние посты про ФБ да про ФБ. Разбавим тему родными Несущими Слово.
Колдунцы сделаны для хитрого ростера со спавнами, лрами и инвизом. Собственно, вот он:
Crimson Slaughter Army
1 Sorcerer - Warlord (HQ) @ 150 Pts
Force Weapon; Bolt Pistol; Melta Bombs; Chaos Bike;
Power Armour; Spell Familiar; Psyker (Mastery Level 3)
1 Sorcerer (HQ) @ 145 Pts
Force Weapon; Bolt Pistol; Chaos Bike; Power Armour;
Spell Familiar; Psyker (Mastery Level 3)
9 Chaos Space Marines (Troops) @ 225 Pts
CCWeapons; Meltagun (x2); Mark of Khorne; Icon of Wrath
1 Aspiring Champion @ [50] Pts
Power Fist (x1); Bolt Pistol; Boltgun; Mark of Khorne
9 Chaos Space Marines (Troops) @ 225 Pts
CCWeapons; Meltagun (x2); Mark of Khorne; Icon of Wrath
1 Aspiring Champion @ [50] Pts
Power Fist (x1); Bolt Pistol; Boltgun; Mark of Khorne
5 Chaos Spawn (Fast Attack) @ 180 Pts
Mark of Nurgle
5 Chaos Spawn (Fast Attack) @ 180 Pts
Mark of Nurgle
1 Chaos Land Raider (Heavy Support) @ 250 Pts
Dirge Caster; Dozer Blade; Extra Armour
1 Chaos Land Raider (Heavy Support) @ 250 Pts
Dirge Caster; Dozer Blade; Extra Armour
1 Be'lakor (HQ) (CD) @ 350 Pts
3 Nurglings (Troops) (CD) @ 45 Pts
Models in Army: 38
Warp Charges: 9
Total Army Cost: 2000
Как видно из первой строчки, используется саплаймент к кодексу ХСМ, чисто ради халявного фира всем моделям (включая технику) и неплохих варлорд трейтов, которые, может быть, чуть-чуть помогут нам в хтх.
Ну и, так как некуда его деть, пусть в этом же посте висит знаменосец из отряда хтхшных чозенов:
Колдунцы сделаны для хитрого ростера со спавнами, лрами и инвизом. Собственно, вот он:
Crimson Slaughter Army
1 Sorcerer - Warlord (HQ) @ 150 Pts
Force Weapon; Bolt Pistol; Melta Bombs; Chaos Bike;
Power Armour; Spell Familiar; Psyker (Mastery Level 3)
1 Sorcerer (HQ) @ 145 Pts
Force Weapon; Bolt Pistol; Chaos Bike; Power Armour;
Spell Familiar; Psyker (Mastery Level 3)
9 Chaos Space Marines (Troops) @ 225 Pts
CCWeapons; Meltagun (x2); Mark of Khorne; Icon of Wrath
1 Aspiring Champion @ [50] Pts
Power Fist (x1); Bolt Pistol; Boltgun; Mark of Khorne
9 Chaos Space Marines (Troops) @ 225 Pts
CCWeapons; Meltagun (x2); Mark of Khorne; Icon of Wrath
1 Aspiring Champion @ [50] Pts
Power Fist (x1); Bolt Pistol; Boltgun; Mark of Khorne
5 Chaos Spawn (Fast Attack) @ 180 Pts
Mark of Nurgle
5 Chaos Spawn (Fast Attack) @ 180 Pts
Mark of Nurgle
1 Chaos Land Raider (Heavy Support) @ 250 Pts
Dirge Caster; Dozer Blade; Extra Armour
1 Chaos Land Raider (Heavy Support) @ 250 Pts
Dirge Caster; Dozer Blade; Extra Armour
1 Be'lakor (HQ) (CD) @ 350 Pts
3 Nurglings (Troops) (CD) @ 45 Pts
Models in Army: 38
Warp Charges: 9
Total Army Cost: 2000
Как видно из первой строчки, используется саплаймент к кодексу ХСМ, чисто ради халявного фира всем моделям (включая технику) и неплохих варлорд трейтов, которые, может быть, чуть-чуть помогут нам в хтх.
Ну и, так как некуда его деть, пусть в этом же посте висит знаменосец из отряда хтхшных чозенов:
воскресенье, 7 декабря 2014 г.
Командный Кубок России по WHFB - 2014, часть 4-я
Финальный бой и самый напряжённый. Единственный бой на турнире, кстати, где несколько раз подходили к судьям по поводу правил.
Команда: Эффект Фьюжен.
Оппонент: Rai.
Армия: Хаи.
Archmage - General, Magic Level 4, Lore of Heaven,
Talisman of Preservation - 265
Mage - Magic Level 2, Lore of Beasts, Dispel Scroll,
Ironcurse Icon - 150
Nobleb - Heavy Armour, Battle Standard, Shield of
Merwyrm, Dragonbane Gem - 119
29 Archers - FCG - 320
3x5 Ellyrian Reavers - Spear, Bow - 95
27 White Lions of Chrace - FCG, World Dragon - 431
25 Phoenix Guard - FCG, Razor - 450
Frostheart Phoenix - 240
2x1 Eagle Claw Bolt Thrower - 70
Models in Army: 103
Total Army Cost: 2400
Птица: сигнатура, 2, 3, 6. Реген вундов в хтх, 2+ вард от первой вунды, асф.
Ну, мне типа достался антиматчап (как я понял). С хаями до этого играл полтора раза морталами, и не особо впечатлился. Но тут-то у одного отряда в арми 2++ от всех атак в моей армии... В общем, задеплоились так: феникс прячится за лосблоком в центре деплоя оппонента, рядом с ним две коробки эльфов (все герои - в коробке с 2++). Напротив кое-как вывалилась с подноса армия демонов. А дальше всё просто:
1) Коробки эльфов ползут вперёд.
2) Феникс сидит за лосблоком до тех пор, пока пушка не ловит копьё из лоры биста и не отъезжает в мир иной.
3) Птица кидается трансмутом во львов, и, хочу сказать, небезуспешно. Даже какого-то мага убивает.
4) Гриндер с левого фланга и 1 отряд жаб с правого добегают до стреломётов и выносят их.
5) Мой диверт в лице дисков таки разменивается с дивертом эльфов.
6) Ужасы и одинокая жаба забарывают эльфийских лучников. Тризон - отличное заклинание, хочу сказать.
7) Птица в конце-концов путём хитрых манипуляций чарджит в тыл коробки фениксов и остаётся там до конца игры, стоически кидая 5+ инвуль и регеня вунды. Фениксы, впрочем, тоже кидают 4+ гораздо выше статистики.
В итоге, у меня остаётся: птица, 2 маленьких отряда ужасов, отряд жаб (гриндеру наваляли львы под бистом, что поделать). У оппонента: половина львов, 3 феникса, большой феникс, 3 героя.
Посчитав, обнаруживаем 8-12. Ну и ура, выжать больше даже не надеялся.
Далее следовала церемония награждения, на которой нам не дали кружки. А я, можно сказать, ради них и ехал. Кризис в стране, да.
Что хочу сказать по итогам:
1. Уже несколько раз слышал, что мол демоны - армия для ленивых/криворуки/тэдэ. Ну, не знаю, видимо, я совсем ленив и криворук, но морталы, даже при отсутствии 5-го варда, на мой взгляд гораздо менее уязвимы. Нет, серьёзно, я прячу за холм монстра за почти 600 очков, потому что в него прилетает ядро - и до свидания. Когда это я так парился из-за лорда на диске? Да кто вообще стреляет в лорда на диске?
2. Больше играть демонами скорее всего не буду. Да, очень хорошая (опять же - по сравнению с морталами) маг.фаза. Но невозможность раздавать с птицы лидак жабам, инстабилити, преимущественно 3-й вс... Хочется больше брутального хтх и меньше всяких хитрых комбинаций, которыми я уже наелся за демонов в 40к.
3. Подъезжая на экспрессе к Твери Ногогрыз ВНЕЗАПНО выдал концепцию использования форсакенов. Эта тема меня дико пропёрла, и дальше будут тесты ростера с оными форсакенами, 5 штук которых уже даже покрашено.
Команда: Эффект Фьюжен.
Оппонент: Rai.
Армия: Хаи.
Archmage - General, Magic Level 4, Lore of Heaven,
Talisman of Preservation - 265
Mage - Magic Level 2, Lore of Beasts, Dispel Scroll,
Ironcurse Icon - 150
Nobleb - Heavy Armour, Battle Standard, Shield of
Merwyrm, Dragonbane Gem - 119
29 Archers - FCG - 320
3x5 Ellyrian Reavers - Spear, Bow - 95
27 White Lions of Chrace - FCG, World Dragon - 431
25 Phoenix Guard - FCG, Razor - 450
Frostheart Phoenix - 240
2x1 Eagle Claw Bolt Thrower - 70
Models in Army: 103
Total Army Cost: 2400
Птица: сигнатура, 2, 3, 6. Реген вундов в хтх, 2+ вард от первой вунды, асф.
Ну, мне типа достался антиматчап (как я понял). С хаями до этого играл полтора раза морталами, и не особо впечатлился. Но тут-то у одного отряда в арми 2++ от всех атак в моей армии... В общем, задеплоились так: феникс прячится за лосблоком в центре деплоя оппонента, рядом с ним две коробки эльфов (все герои - в коробке с 2++). Напротив кое-как вывалилась с подноса армия демонов. А дальше всё просто:
1) Коробки эльфов ползут вперёд.
2) Феникс сидит за лосблоком до тех пор, пока пушка не ловит копьё из лоры биста и не отъезжает в мир иной.
3) Птица кидается трансмутом во львов, и, хочу сказать, небезуспешно. Даже какого-то мага убивает.
4) Гриндер с левого фланга и 1 отряд жаб с правого добегают до стреломётов и выносят их.
5) Мой диверт в лице дисков таки разменивается с дивертом эльфов.
6) Ужасы и одинокая жаба забарывают эльфийских лучников. Тризон - отличное заклинание, хочу сказать.
7) Птица в конце-концов путём хитрых манипуляций чарджит в тыл коробки фениксов и остаётся там до конца игры, стоически кидая 5+ инвуль и регеня вунды. Фениксы, впрочем, тоже кидают 4+ гораздо выше статистики.
В итоге, у меня остаётся: птица, 2 маленьких отряда ужасов, отряд жаб (гриндеру наваляли львы под бистом, что поделать). У оппонента: половина львов, 3 феникса, большой феникс, 3 героя.
Посчитав, обнаруживаем 8-12. Ну и ура, выжать больше даже не надеялся.
Далее следовала церемония награждения, на которой нам не дали кружки. А я, можно сказать, ради них и ехал. Кризис в стране, да.
Что хочу сказать по итогам:
1. Уже несколько раз слышал, что мол демоны - армия для ленивых/криворуки/тэдэ. Ну, не знаю, видимо, я совсем ленив и криворук, но морталы, даже при отсутствии 5-го варда, на мой взгляд гораздо менее уязвимы. Нет, серьёзно, я прячу за холм монстра за почти 600 очков, потому что в него прилетает ядро - и до свидания. Когда это я так парился из-за лорда на диске? Да кто вообще стреляет в лорда на диске?
2. Больше играть демонами скорее всего не буду. Да, очень хорошая (опять же - по сравнению с морталами) маг.фаза. Но невозможность раздавать с птицы лидак жабам, инстабилити, преимущественно 3-й вс... Хочется больше брутального хтх и меньше всяких хитрых комбинаций, которыми я уже наелся за демонов в 40к.
3. Подъезжая на экспрессе к Твери Ногогрыз ВНЕЗАПНО выдал концепцию использования форсакенов. Эта тема меня дико пропёрла, и дальше будут тесты ростера с оными форсакенами, 5 штук которых уже даже покрашено.
суббота, 6 декабря 2014 г.
Командный Кубок России по WHFB - 2014, часть 3-я
Итак, третий бой, последний в первый день. Самый фейловый, кстати.
Команда: Оголтелые.
Оппонент: Phantom.
Армия: Империя.
Arch Lector on barded warhorse: General, Heavy
Amour, Sword of Anti-Heroes, Enchanted Shield,
Dawn Stone, Van Horstman's Speculum, 228
Wizard Lord on warhorse: lvl4, lore of life, Obsidian
Lodestone, Crown of Command, Sceptre of Stability,
313
Captain of the Empire on barded warhorse: BSB,
Lance, Full Plate Armor, Shield, White Cloak of Ulric,
166
Battle Wizard on warhorse: lvl2, lore of light, Dispel
Scroll, 137
Battle Wizard on warhorse: lvl2, lore of light, 112
13 Knights of the Inner Circle: FCG, Standard of
Discipline, 370
5 Knightly Orders: Musician, 120
5 Knightly Orders: 110
5 Demigryph Knights: Musician, 300
3 Demigryph Knights: 174
Great Cannon: 120
Steam Tank: 250
Птица: сигнатура, 2, 4, 6. +2 атаки, дыхалка с2 с игнором армора, повышение любой характеристики на 1 за каждого убитого чарактера.
И тут я начинаю делать лажу на лаже.
Во-первых: а почему я вообще играю с кавалерийской империей, которую вижу первый раз в жизни? И чем я собрался вскрывать 1+ сейв кроме стрелки металла и трансмута?
Во-вторых: как так получилось, что у армии, которая зависит от магии почти полностью и имеет доступ к рероллу ветра магии, этот самый реролл ветра в ростер не взят?
В общем, в чем суть: ростер выползает на дистанцию кастов и на 1-й ход магия показывает нам две единички. Сносит отряд скримеров, умирает пара ужасов, бисты получают две вунды. В ответ на первый ход оппонент, кинув на чардж тремя отрядами 11-12, врезается в пушку, гриндера и что-то ещё.
Вторая фаза магии даёт нам 4 куба и -1 к варду всем. Жабы приходят в демигрифов которые дружат с пушкой, туда же приходит птица. Впрочем, довольно безуспешно.
В ход оппонента у демигрифов становится 8-я тафна, кончается пушка, умирает гриндер. Собственно, остаток игры (ещё хода два) выжившие отряды разбегались в разные стороны от демигрифов, стимтанка и генеральского отряда. Впрочем, довольно безуспешно. Магия так ничего дельного и не сделала, в хтх с такой тафной и сейвом сделать ничего не смог. В итоге 0-20, самая быстрая и неудачная партия за турнир.
Команда сыграла в среднем тоже не очень хорошо и мы с 5-го стола скатываемся аж на 8-й, но это будет уже во второй день. А пока нас ждёт поездка домой к ImqT (спасибо ему, что приютил, хотя мы, наверное, уже надоели), вольный пересказ бека The End Times и даже попытка что-то придумать по паррингам на второй день. Вместе с нами, кстати, заселялся yoshi, который оказался очень приятным в общении человеком, мы с Ногогрызом на его фоне, наверное, выглядели ниочень.
В воскресенье с утра было очень холодно. Хотя я приехал в аляске (под которой был ещё и свитер), пока дошли до автобуса я конкретно замёрз. В общем, половину четвёртого боя я провёл засунув руки в карманы, зарывшись поглубже в кофту и вообще отчаянно пытаясь согреться.
Команда: Ангар 19
Оппонент: Borderer
Армия: гномы. Причем очень красивые гномы, собранные из олдовых металлических минек. Стало аж стыдно за своих эпоксидных демонов из 40к.
Runesmith: General; Gromril Armour; Shield; Rune of
Spellbreaking X 2 108
Runesmith: Gromril Armour; Rune of Spellbreaking 85
Thane: Gromril Armour; GW: Battle Standard; Master
Rune of Grungni; Rune of Stoicism 191
Master Engineer 70
2 x 20 Quarrellers: GW; Champion; Musician 300
20 Irondrakes: FCG; Rune of Slowness X 2;
Cinderblast Bombs 395
5 x Gyrocopter: Steam Gun 80
Cannon: Rune of Forging; Rune of Burning 150
Cannon: Rune of Forging 145
Organ Gun: Rune of Accuracy 145
2 x Bolt Thrower 55
Total 2399 Pts
Команда как-то хитро распределяет парринги и в итоге выплёвывает меня на гномов наказав сейвить очки и прятаться за холмом. И мы это можем: в моём деплое аж джва холма, у оппонента - ни одного.
Птица: сигнатура, 3, 4, 6. Импакты, мультивунд, +2 атаки.
После деплоя оказывается, что оппонент сосредоточился в левом от меня углу, довольно плотно туда набившись. Вертолёты равномерно рассредоточены по всему столу. Птица, пушка, гриндер, пачка жаб, отряд с гейтвеем стоят прямо напротив основного куска армии гномов (две коробки, две пушки, органка). И тут я понимаю, что это - оно.
Рысью бегу к Ногогрызу и заявляю, что "буду играть фаново". Он, в конце концов, машет рукой и просит засейвить хотя бы 8 очков.
Собственно, после этого, случается мой первый ход. Старый план отброшен, у нас есть новый: все бежим вперёд. Сказано - сделано, всё дико несётся к гномам слева. На правом фланге отряд дисков и ещё 1 пачка бистов повторяет этот нехитрый манёвр (их цель - коробка гномов и арбалет на правом фланге), по центру тоже вылетают диски, угрожая сразу 2-м вармашинам. Птица прячется за холмом, пушка выезжает из-за него, чтобы видеть гномьи пушки.
И, собственно, всё неплохо: пушка Кхорна убивает вражескую пушку с регеном. Магия делает 2+ сейв гриндеру, ну просто на всякий случай, гейтвей диспеллят свитком (или руной, которая как свиток), но 4+ не прокинут и отряд всё ещё помнит заклинание.
Оппонент в свой ход стреляет в гриндера, подводит вертолёты для диверта оного гриндера и жаб, стреляет в других жаб. Всё довольно безуспешно, ну, кроме диверта, от него уж никуда не деться.
Мой второй ход: бисты чарджат один вертолёт (он бежит и чуть-чуть не добегает до края, жаль) - лидак не пройден, пытаемся догонять - встаём перед органкой. Гриндер входит во второй вертолёт (этот уже не бежит - в случае бегства я заявляю редирект в орданку, прямо за которой - абсолютно никакая генеральская коробка, которую гриндер намотает только в путь). Центральные диски - чардж в органку. Диски с правого края - чардж в стреломёт. Бисты справа - чардж в коробку гномов. птица дальше сидит за холмом. Всё идёт так хорошо, что просто не верится.
Гейтвей в коробку гномов - отбит (и снова не забыт). Стрелка в вертолёт - нет вертолёта. Сейв на гриндера - отбит. Пушка фейлит убить гномью пушку. Ну, и хрен-то с ней.
Гриндер разрывает вертолёт. Диски, почарджившие окопанную органку, снимают ей 2 вунды - а она стабборная. Ну, что поделать. Диски на правом фланге съедают стреломёт и разворачиваются в бок коробке гномов. Жабы дерутся с гномами, причем дерутся довольно насосно. Но и гномы там не очень-то хорошо дружат с 5-й тафной и регеном.
Второй ход гномов: диски убиты чарджем коробкой гномов (не генеральской) в бок. Гриндеру проходит вунда с пушки, кроме того, перед ним возникает очередной вертолёт. Другой вертолёт чарджит жаб на правом фланге - особо это на хтх не влияет, мне делают вунду или две, я делаю 2-3 вунды, гномы кидают свой дикий лидак и стоят дальше.
Третий ход: гриндер чарджит вертолёта. Жабы на левом фланге чардж органки (едва не влетел в ребят с огненными ружьями, СэШ можно было и не пережить). Диски на правом фланге входят в бок гномов. Птица стоит за холмом, отряд с гейтвеем подползает вперёд, пушка чуть двигается: в общем всё, что можно глупо потерять, занимается какой-то ерундой и вперёд не лезет. Магия проходит без огонька, пушка наносит вунду или две оставшейся гномьей пушке.
В итоге гриндер разломал очередной вертолёт, жабы съели органку и прооверранили в генеральскую коробку, на правом фланге были убиты гномы и погнан вертолёт, который я ниасилил догнать.
Ход оппонента: в жаб, стоящих с айрондрейками, приходит вторая пачка гномов. Вертолёт восстанавливается. Собственно, дальше хтх. На кол-во атак бистам я кидаю единичку. и убиваю что-то в районе двух гномов. В ответ мне наваливают двурами с чарджащего отряда и бсб... и делают вунды две. Стомпа, ещё гном помер. В итоге проигрываю я там за всякие чарджи/ряды/знамёна просто дико, но кидаю на лидак 3. Получаю 2 вунды, одна жаба отъезжает - повезло. Тут время-то на партию и закончилось.
У меня убили отряд скримеров, я набил в общем-то неплохо, и это 15-5. Саня второй раз за турнир замечает, что мол это и есть "скилл" (первый раз был, когда я кинул много вардов за птицу от крика терроргейста). Ну ок, скилл так скилл, спорить не буду.
Команда: Оголтелые.
Оппонент: Phantom.
Армия: Империя.
Arch Lector on barded warhorse: General, Heavy
Amour, Sword of Anti-Heroes, Enchanted Shield,
Dawn Stone, Van Horstman's Speculum, 228
Wizard Lord on warhorse: lvl4, lore of life, Obsidian
Lodestone, Crown of Command, Sceptre of Stability,
313
Captain of the Empire on barded warhorse: BSB,
Lance, Full Plate Armor, Shield, White Cloak of Ulric,
166
Battle Wizard on warhorse: lvl2, lore of light, Dispel
Scroll, 137
Battle Wizard on warhorse: lvl2, lore of light, 112
13 Knights of the Inner Circle: FCG, Standard of
Discipline, 370
5 Knightly Orders: Musician, 120
5 Knightly Orders: 110
5 Demigryph Knights: Musician, 300
3 Demigryph Knights: 174
Great Cannon: 120
Steam Tank: 250
Птица: сигнатура, 2, 4, 6. +2 атаки, дыхалка с2 с игнором армора, повышение любой характеристики на 1 за каждого убитого чарактера.
И тут я начинаю делать лажу на лаже.
Во-первых: а почему я вообще играю с кавалерийской империей, которую вижу первый раз в жизни? И чем я собрался вскрывать 1+ сейв кроме стрелки металла и трансмута?
Во-вторых: как так получилось, что у армии, которая зависит от магии почти полностью и имеет доступ к рероллу ветра магии, этот самый реролл ветра в ростер не взят?
В общем, в чем суть: ростер выползает на дистанцию кастов и на 1-й ход магия показывает нам две единички. Сносит отряд скримеров, умирает пара ужасов, бисты получают две вунды. В ответ на первый ход оппонент, кинув на чардж тремя отрядами 11-12, врезается в пушку, гриндера и что-то ещё.
Вторая фаза магии даёт нам 4 куба и -1 к варду всем. Жабы приходят в демигрифов которые дружат с пушкой, туда же приходит птица. Впрочем, довольно безуспешно.
В ход оппонента у демигрифов становится 8-я тафна, кончается пушка, умирает гриндер. Собственно, остаток игры (ещё хода два) выжившие отряды разбегались в разные стороны от демигрифов, стимтанка и генеральского отряда. Впрочем, довольно безуспешно. Магия так ничего дельного и не сделала, в хтх с такой тафной и сейвом сделать ничего не смог. В итоге 0-20, самая быстрая и неудачная партия за турнир.
Команда сыграла в среднем тоже не очень хорошо и мы с 5-го стола скатываемся аж на 8-й, но это будет уже во второй день. А пока нас ждёт поездка домой к ImqT (спасибо ему, что приютил, хотя мы, наверное, уже надоели), вольный пересказ бека The End Times и даже попытка что-то придумать по паррингам на второй день. Вместе с нами, кстати, заселялся yoshi, который оказался очень приятным в общении человеком, мы с Ногогрызом на его фоне, наверное, выглядели ниочень.
В воскресенье с утра было очень холодно. Хотя я приехал в аляске (под которой был ещё и свитер), пока дошли до автобуса я конкретно замёрз. В общем, половину четвёртого боя я провёл засунув руки в карманы, зарывшись поглубже в кофту и вообще отчаянно пытаясь согреться.
Команда: Ангар 19
Оппонент: Borderer
Армия: гномы. Причем очень красивые гномы, собранные из олдовых металлических минек. Стало аж стыдно за своих эпоксидных демонов из 40к.
Runesmith: General; Gromril Armour; Shield; Rune of
Spellbreaking X 2 108
Runesmith: Gromril Armour; Rune of Spellbreaking 85
Thane: Gromril Armour; GW: Battle Standard; Master
Rune of Grungni; Rune of Stoicism 191
Master Engineer 70
2 x 20 Quarrellers: GW; Champion; Musician 300
20 Irondrakes: FCG; Rune of Slowness X 2;
Cinderblast Bombs 395
5 x Gyrocopter: Steam Gun 80
Cannon: Rune of Forging; Rune of Burning 150
Cannon: Rune of Forging 145
Organ Gun: Rune of Accuracy 145
2 x Bolt Thrower 55
Total 2399 Pts
Команда как-то хитро распределяет парринги и в итоге выплёвывает меня на гномов наказав сейвить очки и прятаться за холмом. И мы это можем: в моём деплое аж джва холма, у оппонента - ни одного.
Птица: сигнатура, 3, 4, 6. Импакты, мультивунд, +2 атаки.
После деплоя оказывается, что оппонент сосредоточился в левом от меня углу, довольно плотно туда набившись. Вертолёты равномерно рассредоточены по всему столу. Птица, пушка, гриндер, пачка жаб, отряд с гейтвеем стоят прямо напротив основного куска армии гномов (две коробки, две пушки, органка). И тут я понимаю, что это - оно.
Рысью бегу к Ногогрызу и заявляю, что "буду играть фаново". Он, в конце концов, машет рукой и просит засейвить хотя бы 8 очков.
Собственно, после этого, случается мой первый ход. Старый план отброшен, у нас есть новый: все бежим вперёд. Сказано - сделано, всё дико несётся к гномам слева. На правом фланге отряд дисков и ещё 1 пачка бистов повторяет этот нехитрый манёвр (их цель - коробка гномов и арбалет на правом фланге), по центру тоже вылетают диски, угрожая сразу 2-м вармашинам. Птица прячется за холмом, пушка выезжает из-за него, чтобы видеть гномьи пушки.
И, собственно, всё неплохо: пушка Кхорна убивает вражескую пушку с регеном. Магия делает 2+ сейв гриндеру, ну просто на всякий случай, гейтвей диспеллят свитком (или руной, которая как свиток), но 4+ не прокинут и отряд всё ещё помнит заклинание.
Оппонент в свой ход стреляет в гриндера, подводит вертолёты для диверта оного гриндера и жаб, стреляет в других жаб. Всё довольно безуспешно, ну, кроме диверта, от него уж никуда не деться.
Мой второй ход: бисты чарджат один вертолёт (он бежит и чуть-чуть не добегает до края, жаль) - лидак не пройден, пытаемся догонять - встаём перед органкой. Гриндер входит во второй вертолёт (этот уже не бежит - в случае бегства я заявляю редирект в орданку, прямо за которой - абсолютно никакая генеральская коробка, которую гриндер намотает только в путь). Центральные диски - чардж в органку. Диски с правого края - чардж в стреломёт. Бисты справа - чардж в коробку гномов. птица дальше сидит за холмом. Всё идёт так хорошо, что просто не верится.
Гейтвей в коробку гномов - отбит (и снова не забыт). Стрелка в вертолёт - нет вертолёта. Сейв на гриндера - отбит. Пушка фейлит убить гномью пушку. Ну, и хрен-то с ней.
Гриндер разрывает вертолёт. Диски, почарджившие окопанную органку, снимают ей 2 вунды - а она стабборная. Ну, что поделать. Диски на правом фланге съедают стреломёт и разворачиваются в бок коробке гномов. Жабы дерутся с гномами, причем дерутся довольно насосно. Но и гномы там не очень-то хорошо дружат с 5-й тафной и регеном.
Второй ход гномов: диски убиты чарджем коробкой гномов (не генеральской) в бок. Гриндеру проходит вунда с пушки, кроме того, перед ним возникает очередной вертолёт. Другой вертолёт чарджит жаб на правом фланге - особо это на хтх не влияет, мне делают вунду или две, я делаю 2-3 вунды, гномы кидают свой дикий лидак и стоят дальше.
Третий ход: гриндер чарджит вертолёта. Жабы на левом фланге чардж органки (едва не влетел в ребят с огненными ружьями, СэШ можно было и не пережить). Диски на правом фланге входят в бок гномов. Птица стоит за холмом, отряд с гейтвеем подползает вперёд, пушка чуть двигается: в общем всё, что можно глупо потерять, занимается какой-то ерундой и вперёд не лезет. Магия проходит без огонька, пушка наносит вунду или две оставшейся гномьей пушке.
В итоге гриндер разломал очередной вертолёт, жабы съели органку и прооверранили в генеральскую коробку, на правом фланге были убиты гномы и погнан вертолёт, который я ниасилил догнать.
Ход оппонента: в жаб, стоящих с айрондрейками, приходит вторая пачка гномов. Вертолёт восстанавливается. Собственно, дальше хтх. На кол-во атак бистам я кидаю единичку. и убиваю что-то в районе двух гномов. В ответ мне наваливают двурами с чарджащего отряда и бсб... и делают вунды две. Стомпа, ещё гном помер. В итоге проигрываю я там за всякие чарджи/ряды/знамёна просто дико, но кидаю на лидак 3. Получаю 2 вунды, одна жаба отъезжает - повезло. Тут время-то на партию и закончилось.
У меня убили отряд скримеров, я набил в общем-то неплохо, и это 15-5. Саня второй раз за турнир замечает, что мол это и есть "скилл" (первый раз был, когда я кинул много вардов за птицу от крика терроргейста). Ну ок, скилл так скилл, спорить не буду.
пятница, 5 декабря 2014 г.
Командный Кубок России по WHFB - 2014, часть 2-я
Продолжаем. Я нашёл листочек, на котором записывал всякие важные вещи, так что теперь репорты будут чуть подробнее.
Второй бой.
Команда: Не, я понимаю, что это несерьёзно, но я снова забыл. Судя по ростерам - Новочеркасск.
Оппонент: опять же, судя по ростеру - Данил Кабельков ака Hoka.
Армия: вампиры.
Vampire Lord: LVL 4, Vampires, Ogre Blade,
Talisman of Preservation, The Other Tricksters Shard,
Red Fury, Beguile, @490
Necromancer LVL 2: Death, Dispel Scroll @125
Necromancer LVL 2: Death, Power Scroll @135
Vampire: , Enchanted Shield, Sword of Anti-Heroes,
LVL 1, Vampires, Quickblood, .@170
38 crypt ghouls:ghast @390
25 zombies: musician, standard bearer @85
25 zombies: musician, standard bearer @85
5 dire wolves: @40
8 crypt horrors: @304
1 spirit host: @45
2 x 2 Fell Bets: @64
Terrorgheist @225
Mortis Engine blushmouse tome @240
Total Army Cost: 2398
Птица: по металлу - 2, 3, 5, 6. Гифты: асф, +2 атаки, мультивунд в 2. Дикая и необузданная птица, в общем.
Деплой: в моём деплое 2 лосблока где-то в 12 дюймах от каждого из коротких краёв стола, в деплое оппонента - что-то вроде того же. Терроргейст прячется от меня справа за холмом, но пушка Кхорна ставится последней и его таки видит. Альзо, одна из двух партий, где я вроде бы поставился не по принципу "и так сойдёт": гриндер, жабы и птица в итоге стоят как раз напротив главной коробки и подальше от терроргейста, мортис энджина и пухликов.
А, тут, наверное, стоит сказать что-то про то, как я воспринимал ростер вампиров: раньше я с такой армией играл 1 раз, ростер там был без мортиса и терроргейста (вместо них были хексврайты), а я тогда играл морталами, и закончилось всё тем, что ходу на 3-м случился чардж всего в армию вампира, в результате он рассыпался и всё закончилось. ЯННП, но тогда решил, что победил и слава богу. Так что насколько круты пухлики или там стоил ли драться в хтх с вампиром - для меня таки большая загадка.
Первый ход выпал оппоненту, терроргейст благоразумно улетел из лоса пушки. Ну и ладно, совсем не обидно. Некромант в генеральской коробке кидает на себя солнце, валит лукаут, его всасывает в варп - приятно. Солнце падает между гриндером, бистами нургла и генеральской коробкой с вампиром (коробка гулей, есичо) - не так приятно, хотелось бы на следующий ход почарджить. Пухлики и мортис энджин едут вперёд (от меня - левый край стола). Диверт меня как-то дивертит.
В мой ход бисты (они у меня в виде жаб, так что буду временами звать их жабами) вламываются в диверт и сносят его. Диски нагло вылетают в центр стола, изготовившись чарджить зомбей и гулей в бок (зачем? Просто потому, что могу, конечно). Померяв 12 дюймов от вампира я узнаю, что терроргейст-то маршить не может, и на следующий ход с гарантией достаёт только гриндера. И тут рождается хитрый план. Гриндер встаёт так, чтобы иметь в арке и бок генеральской коробки, и терроргейста и где-то дюймах в дцати от себя ещё и коробку зомбей. Дюймах в 20 от терроргейста за гриндером становится птица, тоже хитро повернувшись и ловя в переднюю арку всё подряд.
В магию на кубиках выпадает много и я проделываю крутую комбинацию: в гулей сначала летит тризон (на который всем насрать, анстейбл и иммун психологии, зачем им лидак?), а потом - трансмут на куче кубов. Сколько-то гулей умирает, но это не важно: тупость по какому-то смешному лидаку без рероллов на следующий ход всё компенсирует.
Дальше всё ВНЕЗАПНО идёт по плану: коробка проваливает лидак и делает ничего. Солнце исчезает. Терроргейст поддался на провокацию и, закричав гриндера, оказался от птицы дюймах в 12. Пухлики и мортис идут вперёд. Я уже сказал, что пушка Кхорна сделала ничего в прошлый ход? Ну так вот, не дано мне стрелять в ФБ. Пара мышей чарджит в бок коробку ужасов и получает в щщи, потому что ужасов много, они сильны, красивы и уверены в себе. Остаётся 1 мышь в паре вундов.
В мой ход птица чарджит терроргейста. Жабы с двух сторон вваливаются в гулей вместе с одним отрядом дисков. Вторые диски (ака скримеры, если кто не понял) чарджат в бок коробку зомбей (мне нечем заняться, да). Проходит то ли -1 ВС на коробку гулей, то ли +1 на попасть жабам... В общем какая-то ерунда. Суть в том, что жабам суммарно наносят 3 вунды (вампиры, конечно. Отряду, который чарджил в лоб), а они наваливают там просто дохрена. Гули рассыпались. Все. Остаются 2 вампира (забыл упомянуть, что ещё 1 некромант тусит в коробке зомбей, которую почарджили скримеры).
А вот птица фейлит. Не убивает терроргейста и получает вунду. Лицорука. Прощаемся с пернатым другом, ибо терроргейст кричит в хтх.
Третий ход оппонента. Пухлики и мортис снова по 4-5 дюймов идут вперёд. Вторая коробка зомбей плетётся на помощь вампирам. И вот начинается магия: терроргейсту лечат 2 вунды. Собственно, вся магия - скромно и со вкусом.
Терроргейст кричит в птицу и я вижу на кубах 12. В памяти всплывает слово "азаза". А дальше случается чудо: к столу подходит Ногогрыз, посмотреть, что тут за упомянутое выше "азаза". Делает непростое лицо, увидев крик терроргейста.
Я беру кубики и с первого же броска откидываю 5 вардов. Реролл единичек - откинуто 6 вардов. Птица гордо стоит дальше. Вот чтоб так всегда кидалось.
Потом начинается "время приключений" для оппонента. Жаба квакает "челлендж" и в челлендж уходит маленький вампир. Жаба дико кидает попасть/пробить и вампир умирает, сам не нанеся ей ничего. Большой вампир бьёт остальных жаб, они дико кидают регены, он тоже не делает ничего: анстейбл, 3 вунды в челлендже, большой вампир помер. Такие дела.
Птица добивает терроргейста. Вокруг оставшейся в досягаемости коробки зомбей стоят 2 пачки жаб, диски и птица. Хе-хе.
В мой ход птица вылетает из угла, где сражалась с терроргейстом, что-то куда-то колдует. Что-то колдуют ужасы, как-то дерутся скримеры с зомбями. Жабы убивают ещё коробку зомбей.
Армия вампиров разваливается (вернее, начала она это ещё раньше, но в этот ход особенно эпично) Пухликов остаётся 5, энжин хватает пару дырок. За абилку энджина сносит скримеров, дерущихся с зомбями (сколько-то там хитов с силой хода). Пухлики продолжают приближаться к пушке. Спиритлич с некроманта снимает пушке вунду.
И тут я ракую. Птица чарджит пухликов - зачем? Жабы и оставшаяся пачка скримеров чарджат зомбей с некромантом. На магии ничего интересного показать не могу, со стрельбы пушка взрывает таки энджин. Птица убивает двух пухликов, получив в ответ от 3-х оставшихся столько яда, что ей хватило. И вот на этом вместо 20-0 я получил 18-2. Пухлики ещё и выживают и на следующий ход догрызают пушку Кхорна, которую почарджили, кинув где-то 11. Кто рак? Я рак.
Второй бой.
Команда: Не, я понимаю, что это несерьёзно, но я снова забыл. Судя по ростерам - Новочеркасск.
Оппонент: опять же, судя по ростеру - Данил Кабельков ака Hoka.
Армия: вампиры.
Vampire Lord: LVL 4, Vampires, Ogre Blade,
Talisman of Preservation, The Other Tricksters Shard,
Red Fury, Beguile, @490
Necromancer LVL 2: Death, Dispel Scroll @125
Necromancer LVL 2: Death, Power Scroll @135
Vampire: , Enchanted Shield, Sword of Anti-Heroes,
LVL 1, Vampires, Quickblood, .@170
38 crypt ghouls:ghast @390
25 zombies: musician, standard bearer @85
25 zombies: musician, standard bearer @85
5 dire wolves: @40
8 crypt horrors: @304
1 spirit host: @45
2 x 2 Fell Bets: @64
Terrorgheist @225
Mortis Engine blushmouse tome @240
Total Army Cost: 2398
Птица: по металлу - 2, 3, 5, 6. Гифты: асф, +2 атаки, мультивунд в 2. Дикая и необузданная птица, в общем.
Деплой: в моём деплое 2 лосблока где-то в 12 дюймах от каждого из коротких краёв стола, в деплое оппонента - что-то вроде того же. Терроргейст прячется от меня справа за холмом, но пушка Кхорна ставится последней и его таки видит. Альзо, одна из двух партий, где я вроде бы поставился не по принципу "и так сойдёт": гриндер, жабы и птица в итоге стоят как раз напротив главной коробки и подальше от терроргейста, мортис энджина и пухликов.
А, тут, наверное, стоит сказать что-то про то, как я воспринимал ростер вампиров: раньше я с такой армией играл 1 раз, ростер там был без мортиса и терроргейста (вместо них были хексврайты), а я тогда играл морталами, и закончилось всё тем, что ходу на 3-м случился чардж всего в армию вампира, в результате он рассыпался и всё закончилось. ЯННП, но тогда решил, что победил и слава богу. Так что насколько круты пухлики или там стоил ли драться в хтх с вампиром - для меня таки большая загадка.
Первый ход выпал оппоненту, терроргейст благоразумно улетел из лоса пушки. Ну и ладно, совсем не обидно. Некромант в генеральской коробке кидает на себя солнце, валит лукаут, его всасывает в варп - приятно. Солнце падает между гриндером, бистами нургла и генеральской коробкой с вампиром (коробка гулей, есичо) - не так приятно, хотелось бы на следующий ход почарджить. Пухлики и мортис энджин едут вперёд (от меня - левый край стола). Диверт меня как-то дивертит.
В мой ход бисты (они у меня в виде жаб, так что буду временами звать их жабами) вламываются в диверт и сносят его. Диски нагло вылетают в центр стола, изготовившись чарджить зомбей и гулей в бок (зачем? Просто потому, что могу, конечно). Померяв 12 дюймов от вампира я узнаю, что терроргейст-то маршить не может, и на следующий ход с гарантией достаёт только гриндера. И тут рождается хитрый план. Гриндер встаёт так, чтобы иметь в арке и бок генеральской коробки, и терроргейста и где-то дюймах в дцати от себя ещё и коробку зомбей. Дюймах в 20 от терроргейста за гриндером становится птица, тоже хитро повернувшись и ловя в переднюю арку всё подряд.
В магию на кубиках выпадает много и я проделываю крутую комбинацию: в гулей сначала летит тризон (на который всем насрать, анстейбл и иммун психологии, зачем им лидак?), а потом - трансмут на куче кубов. Сколько-то гулей умирает, но это не важно: тупость по какому-то смешному лидаку без рероллов на следующий ход всё компенсирует.
Дальше всё ВНЕЗАПНО идёт по плану: коробка проваливает лидак и делает ничего. Солнце исчезает. Терроргейст поддался на провокацию и, закричав гриндера, оказался от птицы дюймах в 12. Пухлики и мортис идут вперёд. Я уже сказал, что пушка Кхорна сделала ничего в прошлый ход? Ну так вот, не дано мне стрелять в ФБ. Пара мышей чарджит в бок коробку ужасов и получает в щщи, потому что ужасов много, они сильны, красивы и уверены в себе. Остаётся 1 мышь в паре вундов.
В мой ход птица чарджит терроргейста. Жабы с двух сторон вваливаются в гулей вместе с одним отрядом дисков. Вторые диски (ака скримеры, если кто не понял) чарджат в бок коробку зомбей (мне нечем заняться, да). Проходит то ли -1 ВС на коробку гулей, то ли +1 на попасть жабам... В общем какая-то ерунда. Суть в том, что жабам суммарно наносят 3 вунды (вампиры, конечно. Отряду, который чарджил в лоб), а они наваливают там просто дохрена. Гули рассыпались. Все. Остаются 2 вампира (забыл упомянуть, что ещё 1 некромант тусит в коробке зомбей, которую почарджили скримеры).
А вот птица фейлит. Не убивает терроргейста и получает вунду. Лицорука. Прощаемся с пернатым другом, ибо терроргейст кричит в хтх.
Третий ход оппонента. Пухлики и мортис снова по 4-5 дюймов идут вперёд. Вторая коробка зомбей плетётся на помощь вампирам. И вот начинается магия: терроргейсту лечат 2 вунды. Собственно, вся магия - скромно и со вкусом.
Терроргейст кричит в птицу и я вижу на кубах 12. В памяти всплывает слово "азаза". А дальше случается чудо: к столу подходит Ногогрыз, посмотреть, что тут за упомянутое выше "азаза". Делает непростое лицо, увидев крик терроргейста.
Я беру кубики и с первого же броска откидываю 5 вардов. Реролл единичек - откинуто 6 вардов. Птица гордо стоит дальше. Вот чтоб так всегда кидалось.
Потом начинается "время приключений" для оппонента. Жаба квакает "челлендж" и в челлендж уходит маленький вампир. Жаба дико кидает попасть/пробить и вампир умирает, сам не нанеся ей ничего. Большой вампир бьёт остальных жаб, они дико кидают регены, он тоже не делает ничего: анстейбл, 3 вунды в челлендже, большой вампир помер. Такие дела.
Птица добивает терроргейста. Вокруг оставшейся в досягаемости коробки зомбей стоят 2 пачки жаб, диски и птица. Хе-хе.
В мой ход птица вылетает из угла, где сражалась с терроргейстом, что-то куда-то колдует. Что-то колдуют ужасы, как-то дерутся скримеры с зомбями. Жабы убивают ещё коробку зомбей.
Армия вампиров разваливается (вернее, начала она это ещё раньше, но в этот ход особенно эпично) Пухликов остаётся 5, энжин хватает пару дырок. За абилку энджина сносит скримеров, дерущихся с зомбями (сколько-то там хитов с силой хода). Пухлики продолжают приближаться к пушке. Спиритлич с некроманта снимает пушке вунду.
И тут я ракую. Птица чарджит пухликов - зачем? Жабы и оставшаяся пачка скримеров чарджат зомбей с некромантом. На магии ничего интересного показать не могу, со стрельбы пушка взрывает таки энджин. Птица убивает двух пухликов, получив в ответ от 3-х оставшихся столько яда, что ей хватило. И вот на этом вместо 20-0 я получил 18-2. Пухлики ещё и выживают и на следующий ход догрызают пушку Кхорна, которую почарджили, кинув где-то 11. Кто рак? Я рак.
четверг, 4 декабря 2014 г.
Командный Кубок России по WHFB - 2014, часть 1-я
У меня складывается ощущение, что турниры наступают быстрее, чем я успеваю писать про них репорты. Ну ладно, я долго пишу репорты, да. В общем, поехал я с Саней (ака Ногогрыз) на командник. В это раз командник большой, 5 человек в команде, 100 участников, сириос бизнес.
С самого начала всё было интересно. В команде уже были морталы, так что я взял своих сороковных демонов, поставил их в мувмент треи от морталов и с серьёзными щщами стал делать вид, что мол это армия для ФБ, а я типа наигрываю скилл к турниру. В процессе оного наигрывания я выяснил, что армии, по моему скромному мнению, не хватает всего, кроме магии. А уж хтхшные возможности демонов, с постоянным рассыпанием по инстабили, и варп-шторм просто угнетали.
Наш командир, jendis, заболел за неделю до турнира, и нам срочно потребовалась замена. В результате я несколько раз меня армию с морталов на демонов, но в итоге таки поехал демонами в последний момент.
Кому интересно, в этом документе есть ростеры нашей команды, которая, кстати, называется "Неудержимые".
Итак, мой ростер:
1 Lord of Change: General; Magic Level 4; Lore of Metal; Greater Gift; Lesser Gift х 2 - 570.0 Pts
1 Herald of Tzeentch: Magic Level 2; Lore of Tzeench - 125.0 Pts
15 Pink Horrors of Tzeentch: Standard; Musician; Gleaming Pendant - 220.0 Pts10 Pink Horrors of Tzeentch: Musician - 140.0 Pts
10 Pink Horrors of Tzeentch: Musician - 140.0 Pts
10 Pink Horrors of Tzeentch: Musician - 140.0 Pts
3 Screamers of Tzeentch - 120.0 Pts
3 Screamers of Tzeentch - 120.0 Pts
3 Beasts of Nurgle - 180.0 Pts
3 Beasts of Nurgle - 180.0 Pts
1 Beasts of Nurgle - 60.0 Pts
1 Soul Grinder of Tzeentch: Daemonbone Claw - 270.0 Pts
1 Skull Cannon of Khorne - 135.0 Pts
Models in Army: 62
Total Army Cost: 2400.0
Дальше надо, наверное, пару комментариев.
1) Где фурии? Что тут забыли скримеры?
Фурий у меня нет. А диски - есть. Да, дорого. Зато каждый даёт много атак, ну и статлайн неплохой, могут съесть какой-нибудь не особо дикий диверт или гарантированно ушатать пушку-другую.
2) А где мухи?
И мухов у меня тоже нет. Вместо них гриндер.
3) Гриндер без камнемёта?
Без. Так как он изображает здесь хтх, часто уже на 2-й ход он с кем-то дерётся, а камнемёт очков стоит.
Тактика.
Да, это вам не за морталов играть: первый ход - марш, второй ход - чардж.
В общем, суть такая: ужасы и герольд знают всю тзинчитскую лору. Если чуть-чуть аккуратно кидать - у большого отряда ужасов случается Инфернал Гейтвей (и он был во всех играх), а у герольда - Тризон Оф Тзинч (тоже был во всех играх). Собственно, каждый ход в противника летит трансмут с птицы и гейтвей, что-то одно проходит - и ура. В хтх колдуем сейв на гриндера и +1 ту хит с арморпирсингом на бистов. Вперёд не лезем, ждём и пытаемся размягчить оппонента.
Естественно, благодаря моему навыку игры, вернее его отсутствию, всё случалось слегка не так, как описано.
Первый бой.
Команда: вроде бы, хотя гарантий не дам, это "Команда памяти Сиси Кэпвфэла".
Оппонент: если угадал с командой, то играл я с Алексеем "Enc" Петровым. Простите мне мой склероз, в последнее время с ним совсем плохо.
Армия: гномы.
Ростер: 3-4 вертолёта, коробка айрондрейков, коробка лонгбирдов, две пачки просто гномов, три пушки (или даже две), бсб, два рунсмита, укачанный в ололо самый_главный_гном.
Короче, в чем суть. Оппонент в левом углу, почему-то частично за лосблоком в виде холма. Я в центре, слегка смещён к левому углу. Первый ход не помню чей.
Гриндер не_дошёл. Крайне, крайне печально, но что поделать: пушки-с. Птица дошла в генеральскую коробку, начала выпиливать гномов и проносить вунды генералу - но в нужный момент, когда из 4-х 5-х вардов с рероллом единиц необходимо было откинуть хотя бы один, я зафейлил все и птица сказала "давай, до свидания". Жабы дошли: одни в арбалетчиков, другие в генеральскую коробку. Генеральская коробка (которая, внезапно, не мужики с молотками, а айрондрейки) не вынесла жаб в бок и побежала. Тут бы, казалось, и эпическая победа, ан нет: жабы не догнали. Зачем нам свифтстрайд? Чтобы кидать 5 на преследование, конечно же.
Жабы в арбалетчиках арбалетчиков ушатали, но в итоге получили лонгбирдов в бок и это для них плохо кончилось. Скримеры съели 2 вертолёта и 1 отряд гномов с арбалетами.
В итоге поубивал я всякую фигню, а мне-то набили прилично. Догнал бы генеральскую коробку/не профейлил птицу - было бы бодрее, а так только 15-5. Но вообще это я рак, причем облажался ещё на стадии деплоя. Спрятал бы гриндера за холм - глядишь в коробку с генералом пришло бы 2 монстра, а не 1.
Остальная команда (кроме, емнип, вампира, затащившего партию, и Ногогрыза, сыгравшего свои стандартные 10-10) в общем-то обреталась по очкам где-то рядом со мной, в результате чего мы резво устремились на дно таблицы. От Сани прозвучали слова "маршрутка", "хитрый план", "так и надо", что в общем-то не помешало мне предаваться горестным мыслям, как же я так не кидаю свой родной 5+.
С самого начала всё было интересно. В команде уже были морталы, так что я взял своих сороковных демонов, поставил их в мувмент треи от морталов и с серьёзными щщами стал делать вид, что мол это армия для ФБ, а я типа наигрываю скилл к турниру. В процессе оного наигрывания я выяснил, что армии, по моему скромному мнению, не хватает всего, кроме магии. А уж хтхшные возможности демонов, с постоянным рассыпанием по инстабили, и варп-шторм просто угнетали.
Наш командир, jendis, заболел за неделю до турнира, и нам срочно потребовалась замена. В результате я несколько раз меня армию с морталов на демонов, но в итоге таки поехал демонами в последний момент.
Кому интересно, в этом документе есть ростеры нашей команды, которая, кстати, называется "Неудержимые".
Итак, мой ростер:
1 Lord of Change: General; Magic Level 4; Lore of Metal; Greater Gift; Lesser Gift х 2 - 570.0 Pts
1 Herald of Tzeentch: Magic Level 2; Lore of Tzeench - 125.0 Pts
15 Pink Horrors of Tzeentch: Standard; Musician; Gleaming Pendant - 220.0 Pts10 Pink Horrors of Tzeentch: Musician - 140.0 Pts
10 Pink Horrors of Tzeentch: Musician - 140.0 Pts
10 Pink Horrors of Tzeentch: Musician - 140.0 Pts
3 Screamers of Tzeentch - 120.0 Pts
3 Screamers of Tzeentch - 120.0 Pts
3 Beasts of Nurgle - 180.0 Pts
3 Beasts of Nurgle - 180.0 Pts
1 Beasts of Nurgle - 60.0 Pts
1 Soul Grinder of Tzeentch: Daemonbone Claw - 270.0 Pts
1 Skull Cannon of Khorne - 135.0 Pts
Models in Army: 62
Total Army Cost: 2400.0
Дальше надо, наверное, пару комментариев.
1) Где фурии? Что тут забыли скримеры?
Фурий у меня нет. А диски - есть. Да, дорого. Зато каждый даёт много атак, ну и статлайн неплохой, могут съесть какой-нибудь не особо дикий диверт или гарантированно ушатать пушку-другую.
2) А где мухи?
И мухов у меня тоже нет. Вместо них гриндер.
3) Гриндер без камнемёта?
Без. Так как он изображает здесь хтх, часто уже на 2-й ход он с кем-то дерётся, а камнемёт очков стоит.
Тактика.
Да, это вам не за морталов играть: первый ход - марш, второй ход - чардж.
В общем, суть такая: ужасы и герольд знают всю тзинчитскую лору. Если чуть-чуть аккуратно кидать - у большого отряда ужасов случается Инфернал Гейтвей (и он был во всех играх), а у герольда - Тризон Оф Тзинч (тоже был во всех играх). Собственно, каждый ход в противника летит трансмут с птицы и гейтвей, что-то одно проходит - и ура. В хтх колдуем сейв на гриндера и +1 ту хит с арморпирсингом на бистов. Вперёд не лезем, ждём и пытаемся размягчить оппонента.
Естественно, благодаря моему навыку игры, вернее его отсутствию, всё случалось слегка не так, как описано.
Первый бой.
Команда: вроде бы, хотя гарантий не дам, это "Команда памяти Сиси Кэпвфэла".
Оппонент: если угадал с командой, то играл я с Алексеем "Enc" Петровым. Простите мне мой склероз, в последнее время с ним совсем плохо.
Армия: гномы.
Ростер: 3-4 вертолёта, коробка айрондрейков, коробка лонгбирдов, две пачки просто гномов, три пушки (или даже две), бсб, два рунсмита, укачанный в ололо самый_главный_гном.
Короче, в чем суть. Оппонент в левом углу, почему-то частично за лосблоком в виде холма. Я в центре, слегка смещён к левому углу. Первый ход не помню чей.
Гриндер не_дошёл. Крайне, крайне печально, но что поделать: пушки-с. Птица дошла в генеральскую коробку, начала выпиливать гномов и проносить вунды генералу - но в нужный момент, когда из 4-х 5-х вардов с рероллом единиц необходимо было откинуть хотя бы один, я зафейлил все и птица сказала "давай, до свидания". Жабы дошли: одни в арбалетчиков, другие в генеральскую коробку. Генеральская коробка (которая, внезапно, не мужики с молотками, а айрондрейки) не вынесла жаб в бок и побежала. Тут бы, казалось, и эпическая победа, ан нет: жабы не догнали. Зачем нам свифтстрайд? Чтобы кидать 5 на преследование, конечно же.
Жабы в арбалетчиках арбалетчиков ушатали, но в итоге получили лонгбирдов в бок и это для них плохо кончилось. Скримеры съели 2 вертолёта и 1 отряд гномов с арбалетами.
В итоге поубивал я всякую фигню, а мне-то набили прилично. Догнал бы генеральскую коробку/не профейлил птицу - было бы бодрее, а так только 15-5. Но вообще это я рак, причем облажался ещё на стадии деплоя. Спрятал бы гриндера за холм - глядишь в коробку с генералом пришло бы 2 монстра, а не 1.
Остальная команда (кроме, емнип, вампира, затащившего партию, и Ногогрыза, сыгравшего свои стандартные 10-10) в общем-то обреталась по очкам где-то рядом со мной, в результате чего мы резво устремились на дно таблицы. От Сани прозвучали слова "маршрутка", "хитрый план", "так и надо", что в общем-то не помешало мне предаваться горестным мыслям, как же я так не кидаю свой родной 5+.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)