Поиск по этому блогу

понедельник, 17 декабря 2012 г.

Lich Lord Terminus

Адово бракованная модель. Единственная часть миниатюры, отлитая без дефектов - одна из ножных пластин. Всё остальное сверкает полным спектром дефектов, характерных для низкокачественного литья. Хз, чего все гонят на ГВшный файнкаст, он хотя бы эпоксидный, вот косяки в металле - настоящий хардкор.
Тем не менее, кастер в общем и целом собран.


Правая рука была отрезана, ибо из-за упомянутых выше дефектов от руки там было совсем немного. Скорее всего её заменить клавса из набора новых рапторов.
Меч достался практически убитый, такое ощущение, что на него тупо не хватило металла. Долеплен до богоугодного состояния тамиевской шпаклёвкой, подлежит шлифовке и прочему облагораживанию. 

суббота, 15 декабря 2012 г.

Heldrake, Pt.1

Итак, что можно сказать о наборе дракона. За свою цену набор очень беден, лишних битсов от него после сборки по инструкции не останется. Вернее останется один: хадес/бейлфлеймер, который не поставили в пасть.
Хитрое ГВ сделало так, чтобы оружие было очень сложно сделать сменным, но мы это превозможем.
Итак, кроме сменного оружия, при конверсии дракона надо достичь следующих целей:
1) Сделать из анального дракона не_анального, т.е. как-то пофиксить его дюзы в жопе.
2) Вместо уродливых передних лап запилить кошерные крылья, ну или что-то приближенное к хеллталону.
3) Удлинить коротенькие задние лапы, чтобы дракон не выглядел так, как-будто ему откусили заднюю часть туловища (с "обглоданным" куском позвоночника, торчащим из спины, получается очень похоже, кстати).

Пока ситуация обстоит как-то так:



вторник, 11 декабря 2012 г.

2013

Так получилось, что к концу года я начал заниматься несколькими довольно сложными проектами, закончить которые, скорее всего, предстоит уже в 2013 году. А именно:
1) Конверсия хелдрейка из анального дракона в более-менее приличный истребитель.
2) Доведение до ума модели Терминуса, в которой брака больше, чем нормальных деталей.
3) Запиливание отряда катафрактов в армию Несущих Слово.
4) Всякие мелочи, вроде сборки и покраски Фейтвивера, контемптора, второго форджового дреда, отряда плагмаринов, отряда плагбиреров, двух отрядов хавоков, отряда байкеров...

пятница, 30 ноября 2012 г.

Гурон.

Оригинальная файнкастовая минька + шлем от Рыцарей Хаоса из ФБ. Поставлен на неимоверно пафосную хаоситскую базу, теперь на таких будут стоять все чемпионы.



суббота, 3 ноября 2012 г.

CSM 2

Довелось, наконец, сыграть по новому кодексу CSM. Ростер представлял собой то, чем я играл под конец 5-й редакции, маленько подогнанный под новые реалии, насколько это позволял мой набор миниатюр.


Chaos Space Marines Army

1 Daemon Prince (HQ) @ 365 Pts
     The Black Mace; Daemon of Tzeentch; Gift of Mutation; Power Armour; Spell
     Familiar; Wings; Psyker (Mastery Level 3)

1 Typhus (HQ) @ 230 Pts

4 Chosen (Elites) @ 185 Pts
     CCWeapons; Bolt Pistols; Plasma Gun (x4)

     1 Chosen Champion @ [18] Pts
          CCWeapon; Bolt Pistol; Boltgun

     1 Chaos Rhino @ [35] Pts
          Combi-bolter

7 Plague Marines (Troops) @ 262 Pts
     Meltagun (x2); Icon of Despair

     1 Plague Champion @ [64] Pts
          Power Fist; Plague Knife; Boltgun; Melta Bombs; Gift of Mutation

4 Plague Marines (Troops) @ 185 Pts
     Plasma Gun (x2)

     1 Plague Champion @ [59] Pts
          Plague Knife; Bolt Pistol; Boltgun

          1 Chaos Rhino @ [35] Pts
               Combi-bolter

5 Chaos Spawn (Fast Attack) @ 180 Pts
     Mark of Nurgle

1 Chaos Land Raider (Heavy Support) @ 250 Pts
     Dirge Caster; Dozer Blade; Extra Armour

4 Havocs (Heavy Support) @ 115 Pts
     Boltguns; Missile Launcher (x4)

     1 Aspiring Champion @ [23] Pts
          CCWeapon; Bolt Pistol; Boltgun

3 Obliterators (Heavy Support) @ 228 Pts
     Mark of Nurgle

Models in Army: 36

Total Army Cost: 2000

По итогам остались следующие впечатления:
1) ДП довольно крут, даже если не сумел накидать себе этернала. Психосилы из таблички биомансии полезны почти все, за исключением 5 и 6 спелла, которые в случае чего можно обменять на сигнатуру. Больше склоняюсь к нурглодп, так как 3+ кавер в полёте и возможность накидать проклятие на минус к тафне по родной лоре.
2) Обли с меткой нургла лучше старых облей, несмотря на отсутствие фирлеса и правило на смену оружия. При таком наборе вооружения необходимость его менять практически не парит,  кстати.
3) Плаги как были хорошим отрядом так и остались. Пойзон в хтх сделал их немного лучше, но принципиальных отличий не заметил.
4) Гифт - довольно забавная штука, правда стоит ли в неё вкачивать очки - ещё большой вопрос, полезность его в ростере не очевидна.
5) Спавны дичайше поднялись в новом кодексе, у нурглоспавнов +1 к тафне и рандомная абилка для хтх творят чудеса, за свои очки - отличный отряд.
6) Чозены себя не показали, думаю выкинуть из ростера и взять дракона с огнемётом.

воскресенье, 7 октября 2012 г.

CSM

Итак, с выходом нового кодекса мой предыдущий ростер резко оказался невалиден, ввиду отсутствия трупсы. В принципе можно было заюзать нурглолорда для перевода плагов в трупсу, или собрать с полки 20 ренегатов, чтобы изображали культистов, но сильно просевшие с выходом шестёрки дреды (а в новом кодексе ещё и подорожавшие), отсутствие фирлеса у облей и ещё некоторые моменты вовсю намекали, что пора писать новый ростер.
Начитавшись ПДФ-ки, с третьего раза сваял такой вот ростер:


Chaos Space Marines Army

1 Huron Blackheart (HQ - Warlord) @ 160 Pts 

1 Typhus (HQ) @ 230 Pts

19 Plague Marines (Troops) @ 545 Pts
     Meltagun (x2); Icon of Despair

     1 Plague Champion @ [35] Pts
          Power Fist; Gift of Mutation; Bolt Pistol; Boltgun

19 Chaos Space Marines (Troops) @ 448 Pts
     Close-combat Weapon (x19); Mark of Slaanesh; Meltagun (x2); Icon of Excess

     1 Aspiring Champion @ [73] Pts
          Power Fist; Lightning Claw; Gift of Mutation; Boltgun

9 Chaos Bikers (Fast Attack) @ 345 Pts
     Mark of Slaanesh; Plasma Gun (x2); Icon of Excess

     1 Chaos Biker Champion @ [80] Pts
          Power Fist; Lightning Claw; Gift of Mutation

4 Chaos Havocs (Heavy Support) @ 115 Pts
     Autocannon (x4)

     1 Aspiring Champion @ [23] Pts
          Close-combat Weapon; Bolt Pistol; Boltgun

4 Chaos Havocs (Heavy Support) @ 155 Pts
     Lascannon (x4)

     1 Aspiring Champion @ [23] Pts
          Close-combat Weapon; Bolt Pistol; Boltgun

Models in Army: 62

Minimum Killpoints: 7

Total Army Cost: 1998

Что мы имеем по итогам:
1) Гурон, как ни странно. А именно аутфланг от него. Туда во-первых отправляется тифус с плагами, во-вторых - тактичка с самим Гуроном. Ну и  сам по себе он стал гораздо бодрее, чем был в предыдущем кодексе, да и подешевел.
2) Тифус же. Коса и дестроер хайв - наш способ забарывать терминаторов и  прочий 2+. Т5 и ФНП дают возможность не склеиться от фистов в ответку. Альзо, переводит плагов в трупсу.
3) Два дичайше перекачанных отряда трупсы. Выходят из аутфланга, стреляют из всего, ходтерпят, снова стреляют и чарджат.
4) Байкеры. Отвлекающий элемент, неплохая рапида, вполне себе способное хтх. Отряд просто воспрял, по сравнению с предыдущем кодексом, для полного счастья не хватает возможности переводить их в трупсу.
5) 2 отряда хавоков. Стоят@стреляют. Если стреляют в них - хорошо, меньше дамага пронесут в байкеров и трупсу.

По поводу ростера есть некоторые сомнения: сможет ли трупса превозмочь, насколько устойчивы байкеры, и не раскачать ли чемпов ради хомскоринга в виде 10 зомбей.

воскресенье, 30 сентября 2012 г.

CONTEMPTOR PATTERN DREADNOUGHT

Вообще, дред должен был быть законверчен и покрашен  к концу августа, но слухи по грядущему кодексу хсм (а вернее надежда, что туда всё-таки впишут отряды из форджи) и отсутствие магнитов заставили отложить сборку.
Теперь магниты есть, форджи в кодексе нет, и можно с чистой совестью довести дреда до ума.
Итак, база для дреда:

Да, контемптор будет пафосно попирать ногой дохлого мара. Сначала планировалось, что наподставке будет валяться бладовский сержант, но в таком случае из-за красного доспеха не будет такого контраста с кучей кишок, так что скорее всего паренёк будет из ультры. Вторая нога дреда будет стоят на половине подставки, которую потом  ещё подсыплю песочком, чтобы не пришлось задирать ногу, стоящую на маре, до уровня пояса.

Сама тушка:
 Голова будет от форджового дреда вордбиреров, плюс на крышу прям-таки просятся какие-нибудь шипы/черепа/знамёна, но тут надо много думать, что бы такое особо эстетичное туда запилить.

Тушка в профиль:
 На левом наплечнике  стрелки нет, там будет эмблема Несущих Слово.

Тушка сзади:
 Кроме канта сзади ничем не примечателен, впрочем я так и не придумал, что интересного можно добавить дреду на спину.

Пилофист с плазма-бластером и  лазка, минорные конверсии, впрочем над лазерной пушкой ещё планируется провести пару манипуляций.

В целом, ещё предстоит долгий и увлекательный процесс окончательной зачистки от швов и клея, а так же шлифовка и выправление канта, что  обещает стать не менее интересным занятием.

вторник, 18 сентября 2012 г.

Seether

Довольно забавный джек, и пожалуй единственный хеллджек у Крикса, которого я в принципе готов запихать в ростер с Терминусом. Был куплен из-за своих неплохих качеств и потому, что удалось нарыть левую миньку из эпоксидки.


воскресенье, 16 сентября 2012 г.

Sorcerer of Chaos

На всякий случай запилил ещё одного сорка в армию морталов: вдруг тзинчитский резко станет совсем унылым. По нынешнему кодексу, андивайдный колдун  выгодно отличается способностью кидаться солнышком, что тоже было учтено.


пятница, 14 сентября 2012 г.

Reaper

Первый  покрашенный варджек и всё такое. Вряд ли буду им играть в ближайшее время, но пусть будет, коллекции ради.


воскресенье, 2 сентября 2012 г.

Генерал Троллоты

Искренне надеюсь, что это будет единственная металлическая минька в моей армии: всё остальное вроде довольно бодро отливают из смолы.
Хочется сказать  что-нибудь хорошее про новые  ГВшные фаундейшены, а именно этот и этот. Говорю: вполне кошерные краски, особенно золотая, всячески рекомендую.
В оформлении подставки была использована вот такая штука. В целом - тоже неплохая.



Фотки опять пересвечены, кстати: ирл тролль таки темнее. Но вообще я решил отойти от приватировской схемы покраски и сделать его по-контрастнее, дабы минька смотрелась на столе.

суббота, 25 августа 2012 г.

Cryx, 25 pts.

Начитавшись бложика Ламорона относительно игры за Терминуса, запилил себе ростер Крикса на 35 очков. Но, так как вармаш в нашем камьюнити ещё только набирает обороты, его пришлось урезать до 25, в результате чего КПД сильно упал, ящитаю. Попытки выправить баланс в основном заключались в подборе максимально кошерных соло, и в результате был сгенерен такой вариант:

System: Warmachine
Faction: Cryx
Casters: 1/1
Points: 25/25
Lich Lord Terminus (*4pts)
* Stalker (4pts)
Bane Thralls (Leader and 9 Grunts) (8pts)
* Bane Thrall Officer & Standard (3pts)
The Withershadow Combine (5pts)
Bane Lord Tartarus (4pts)
General Gerlak Slaughterborn (3pts)
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist (2pts)

Что у нас есть хорошего в ростере:
1) Стелс, много стелса, практически всё, на самом деле: только кастер и Герлак уязвимы для дальнобойной стрельбы.
Да, штука это не универсальная, бласт он всегда  бласт,  даже на девиации, огнемёт вообще болт клал на стелс, некоторые кастеры умеют его отменять... Но с ним банально лучше, чем без него. Если в ростер не постреляет хотя бы пара моделей - уже очень хорошо. К тому же, ничего не надо колдовать или докупать - все нужные отряды обладают оным  стелсом по дефолту.
2) Таф, его столько же, сколько и стелса, без него бегают лишь алхимик и джек.
Думаю, комментарии излишни. С тафом лучше, чем без него. Вместе со стиди у Герлака и "дедрайзом" у траллов получается отличная комбинация, когда пехота не только гораздо  дольше живёт, но и не теряет  в эффективности.
3) Тартарус. Баффает траллов, может зарезать какое-нибудь соло + доставка дарк шрауд в нужное место на столе. В теории может делать бейнов, но при игре за Терминуса, когда есть  возможность нарубить много пехоты, имхо более правильно будет фитануть и собрать моар соул токенов. Хотя надо смотреть по ситуации.
4) Випонмастер, 13 моделей с випонмастером. Плюс у Герлака - финишер, а у личей - "дисмантл", так что проблем с хайармом быть по идее не должно.
5) Визершедоу. Бесплатный апкип "маледикшн" на Терминусе, "паппет мастер", и самое главное - развеивание заклинаний, хит сезона и "наше всё".
6) Алхимик - чорное масло, ржавчина, аоешка. По поводу первого написано довольно много, второе позволяет нам  с учётом всех дебаффов ("маледикшн", "дарк шрауд", и собственно сама бомба) увести броню джека  в -6, что довольно православно. Аоешка с дымом довольно интересная штука для данного ростера, несмотря на почти тотальный стелс, думаю немного  позднее смогу её более подробно рассмотреть.
7) Герлак. Во-первых, отличная минька. Во-вторых - абсолютно классическое применение: ракета, которая врезается в ряда одновундовой пехоты и начинает её шатать. Вместе с личами создаёт довольно интересную комбу: Адмония выбегает вперед и снимает все апкипы с пехоты   (наиболее часто я сталкиваюсь с "айрон флешем" на винтергардах), Тремулус колдует "паппет мастер" на Герлака, а тролль потом выдаёт оной пехоте в щщи, что при неплохом мате, риче и высокой силе совсем не сложно. Единственное, что временами обламывает замечательную комбинацию - таф.
8) Терминус. Смотрим ссылочку в начале поста, к ней добавить особенно и нечего.

Минусы:
1) Мало пехоты. Остро чувствуется нехватка чего-нибудь дешевого, что можно бросить  в противника и не волноваться о выживании отряда. Траллы плохо подходят для убийства тех же винтергардов: випонмастер здесь не нужен, нуже более высокий мат и большее количество атак.
2) Варджек. Взят на сдачу и особенно ничего не умеет, кроме как загораживать Терминуса от хеви бистов/джеков. В теории может пригодиться против хордовых армий, не давая варлоку лечиться, но проверить на практике ещё не довелось.
3) Ростер довольно медленный. 5 мув у тралов и Герлака, 6 у всех остальных, кроме джека. Иногда пары дюймов  критически не хватает.
4) Соло таки подобраны не совсем  оптимально. Дараг здесь бы дал как раз лишний дюйм движения и + к броне, что определённо пошло бы ростеру на пользу. Маделин - ещё один стандартный выбор для Терминуса, который может сильно апнуть ростер, и в принципе на неё без особых проблем меняется алхимик, но тётка с сигаретой в армии Крикса меня ну совершенно не прёт.
5) Байл траллы. Точнее их отсутствие. А ведь это решение проблем с масспехотой, какой бы там ни был у неё деф, ну и просто отличный отряд, про который много написано. И ещё отвратительные миньки, которые не хочется видеть не то, что в ростере, но и вообще.

Ростер на 35 частично избавлен от этих недостатков, из-за присутствия Дарага и механических траллов и будет в ближайшее время усиленно теститься.


среда, 15 августа 2012 г.

Хавоки

Обмазанные "на отъебись" красной краской два мара в трубами, давно стоявшие в очереди на покраску. Взялся за них только затем, чтобы немного подразобрать завалы из хаоситов на столе и в шкафу, к тому же что один что другой уже были забиты в 3 цвета и требовали минимум доработки, дабы влиться в остальную армию.

пятница, 10 августа 2012 г.

Анклин

Запокрасил его довольно давно, но доделать подставку (хотя чего там доделывать, песочком посыпал - и готово) руки дошли только сейчас.



Итак, 2 гритера нургла в наличие есть, для полного счастья осталось заиметь Эпидемуса и пару дп.

Огрин

Недавно завершил покрас огрина-берсеркера, чудом попавшего ко мне в руки. Может даже когда-нибудь сделаю целый отряд таких няшек.
В армии абсолютно не_нужен, но минька красивая, так что пусть будет.



пятница, 3 августа 2012 г.

Changeling

Первая файнкастовая минька, купленная мной. Не считая пары пузырей на пальцах - всё в общем-то неплохо. Посох переделал специально, чтобы минька спокойно влезала в трей и не ломалась в случае чего.



Мк2

В связи с выходом новой редакции было решено обновить ростер ренегатов, выкинув оттуда резко ставшие картонными машинки. В принципе, и слава богу, платун мне нравится гораздо больше.


2000 Pts  -   Renegades&Heretics Army

1 Company Command Platoon (HQ) @ 170 Pts

     2 Company Command Squad @ [85] Pts
          Autogun

          1 Champion @ [10] Pts
               Autogun

          1 Heavy Weapons Team @ [20] Pts
               Autocannon

          1 Chimera @ [55] Pts
               Heavy Bolter (x1); Multi Laser

     3 Heavy Weapons Squad #1 @ [75] Pts
          Autocannon (x3)

1 Company Command Platoon (HQ) @ 170 Pts

     2 Company Command Squad @ [85] Pts
          Autogun

          1 Champion @ [10] Pts
               Autogun

          1 Heavy Weapons Team @ [20] Pts
               Autocannon

          1 Chimera @ [55] Pts
               Heavy Bolter (x1); Multi Laser

     3 Heavy Weapons Squad #1 @ [75] Pts
          Autocannon (x3)

5 Rogue Psykers (HQ) @ 125 Pts
     Second roll on the Psychic Power table [50]

2 Enforcers (HQ) @ 120 Pts
     Power Fist (x2); Laspistol

1 Infantry Platoon (Troops) @ 480 Pts

     2 Platoon Command Squad @ [80] Pts
          Laspistol and CCW; Meltagun (x1); Vox-caster

          1 Champion @ [20] Pts
               Power Fist (x1); Laspistol

          1 Heavy Weapons Team @ [30] Pts
               Lascannon

     8 Militia Squad @ [80] Pts
          Shotguns; Meltagun

          1 Heavy Weapons Team @ [30] Pts
               Lascannon

     8 Militia Squad @ [80] Pts
          Shotguns; Meltagun

          1 Heavy Weapons Team @ [30] Pts
               Lascannon

     8 Militia Squad @ [80] Pts
          Shotguns; Meltagun

          1 Heavy Weapons Team @ [30] Pts
               Lascannon

     8 Militia Squad @ [80] Pts
          Shotguns; Meltagun

          1 Heavy Weapons Team @ [30] Pts
               Lascannon

     8 Militia Squad @ [80] Pts
          Shotguns; Meltagun

          1 Heavy Weapons Team @ [30] Pts
               Lascannon

1 Infantry Platoon (Troops) @ 480 Pts

     2 Platoon Command Squad @ [80] Pts
          Laspistol and CCW; Meltagun (x1); Vox-caster

          1 Champion @ [20] Pts
               Power Fist (x1); Laspistol

          1 Heavy Weapons Team @ [30] Pts
               Lascannon

     8 Militia Squad @ [80] Pts
          Shotguns; Meltagun

          1 Heavy Weapons Team @ [30] Pts
               Lascannon

     8 Militia Squad @ [80] Pts
          Shotguns; Meltagun

          1 Heavy Weapons Team @ [30] Pts
               Lascannon

     8 Militia Squad @ [80] Pts
          Shotguns; Meltagun

          1 Heavy Weapons Team @ [30] Pts
               Lascannon

     8 Militia Squad @ [80] Pts
          Shotguns; Meltagun

          1 Heavy Weapons Team @ [30] Pts
               Lascannon

     8 Militia Squad @ [80] Pts
          Shotguns; Meltagun

          1 Heavy Weapons Team @ [30] Pts
               Lascannon

1 Leman Russ Battle Tank (Heavy Support) @ 165 Pts
     Lascannon

1 Manticore (Heavy Support) @ 190 Pts
     Heavy Bolter; Camo Netting

1 Aegis Defence Lines (Fortification) @ 100
     Quad-gun [50]

Models in Army: 123

Minimum Killpoints: 20

Total Army Cost: 2000

Есть некоторые сомнения в том, нужен ли в ростере именно ЛРБТ, нужна ли оному ЛРБТ лазка, кошерен ли квад ган на Аэгисе и камуфляж на Мантикоре. Есть вариант скинуть фисты в платунах и у инфорсеров, плюс всё вышеуказанное и взять какой-нибудь хеллхаунд или ещё 1 слот хеви.

пятница, 20 июля 2012 г.

воскресенье, 15 июля 2012 г.

Очередной ростер обезьян

После долгих плейтестов согласился с тем, что согарат не нужен, поэтому вместо него запилил пару пехов подешевле.

MORAT AGGRESION FORCES
──────────────────────────────────────────────────────────────────────

 GROUP 1 (Regs: 8/Irrs: 0):

  YAOGAT Lieutenant Combi Rifle, Panzerfaust / Pistol, CCW (31)
    MOV:4-2  CC:16  BS:12  PH:12  WIP:13  ARM:3  BTS:0  W:1 
    Regular, Not Impetuous, Cube, Morat, Linkable
    Multispectral Visor L2, Lieutenant

  YAOGAT Boarding Shotgun, Panzerfaust / Pistol, CCW (31 | 0.5)
    MOV:4-2  CC:16  BS:12  PH:12  WIP:13  ARM:3  BTS:0  W:1 
    Regular, Not Impetuous, Cube, Morat, Linkable
    Multispectral Visor L2

  KURGAT Mk12, D-Charges, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife (24)
    MOV:4-4  CC:13  BS:11  PH:12  WIP:13  ARM:1  BTS:0  W:1 
    Regular, Not Impetuous, Cube, Morat
    Engineer

  2x MORAT Combi Rifle / Pistol, Knife (16)
    MOV:4-4  CC:14  BS:11  PH:12  WIP:13  ARM:1  BTS:0  W:1 
    Regular, Not Impetuous, Cube, Morat, Linkable

  YAOGAT Spitfire / Pistol, CCW (35 | 1.5)
    MOV:4-2  CC:16  BS:12  PH:12  WIP:13  ARM:3  BTS:0  W:1 
    Regular, Not Impetuous, Cube, Morat, Linkable
    Multispectral Visor L2

  MORAT HMG / Pistol, Knife (25 | 1)
    MOV:4-4  CC:14  BS:11  PH:12  WIP:13  ARM:1  BTS:0  W:1 
    Regular, Not Impetuous, Cube, Morat, Linkable

  MORAT Paramedic  Combi Rifle / Pistol, Knife (20)
    MOV:4-4  CC:14  BS:11  PH:12  WIP:13  ARM:1  BTS:0  W:1 
    Regular, Not Impetuous, Cube, Morat, Linkable
    Paramedic, Medikit


 198 Points | SWC: 3

ARMY CODE: eNozNVI1VjNVM6wxVjMCkkZg0lDNAE4aq5mA2YZg0lzNEAAVvQr9
Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com

Теперь надо сильно думать, как максимально эффективно использовать линк, и кого назначить на роль линк лидера. 

четверг, 28 июня 2012 г.

Мораты

Покрашенная четверка моратов, крендель с выбитым глазом - изображает медика до выхода официальной миниатюры.
Вообще, качество литься просто отвратительно: такое видел только на фотках с ранних вартий файнкаста. Недоливы, переливы (бок и руку одного из моратов пришлось буквально выстругивать из куска металла), даже пара штук, странно похожих на пузыри. И это в металле. Морат с одним глазом стал таким именно потому, что вместо глазницы у него какая-та хренота.
В любом случае, миньки я таки покрасил, положив болт на родную цветовую схему. В дальнейшем остальные мораты будут покрашены приблизительно так же.




пятница, 22 июня 2012 г.

CA

Наконец-то, после долго ожидания, с Маэля приехали мораты для Combined Army. Мораты были выбраны потому, что людей я красить толком не умею, у моратов забавные пулеметы, плюс есть пафосный обезьянин с топором и оным пулеметом, похожий на спейсмарина.
Были заказаны те модели, что нравятся внешне, и по итогам из них был собран ростер:


MORAT AGGRESION FORCES
──────────────────────────────────────────────────────────────────────

 GROUP 1 (Regs: 7/Irrs: 0):

  YAOGAT Lieutenant Combi Rifle, Panzerfaust / Pistol, CCW (31)
    MOV:4-2  CC:16  BS:12  PH:12  WIP:13  ARM:3  BTS:0  W:1 
    Regular, Not Impetuous, Cube, Morat, Linkable
    Multispectral Visor L2, Lieutenant

  SOGARAT HMG / Pistol, AP CCW (67 | 2)
    MOV:4-2  CC:17  BS:13  PH:15  WIP:13  ARM:6  BTS:-3  W:2 
    Regular, Not Impetuous, Cube, Morat, Linkable
    AutoMedikit, V: Courage

  3x MORAT Combi Rifle / Pistol, Knife (16)
    MOV:4-4  CC:14  BS:11  PH:12  WIP:13  ARM:1  BTS:0  W:1 
    Regular, Not Impetuous, Cube, Morat, Linkable

  MORAT HMG / Pistol, Knife (25 | 1)
    MOV:4-4  CC:14  BS:11  PH:12  WIP:13  ARM:1  BTS:0  W:1 
    Regular, Not Impetuous, Cube, Morat, Linkable

  KURGAT Mk12, D-Charges, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife (24)
    MOV:4-4  CC:13  BS:11  PH:12  WIP:13  ARM:1  BTS:0  W:1 
    Regular, Not Impetuous, Cube, Morat
    Engineer


 195 Points | SWC: 3

ARMY CODE: eNozNVI1VjNVM6wxUzMAkoZYSCCsMVIzUjMEANYaCZc=

На турнирную расписку не похоже ни разу, но с другой стороны в ближайшее время на турниры этим ходить и не планируется. 

пятница, 18 мая 2012 г.

Колдун Тзинча

Долго не решался набижать на ФБ: и адовая магия отпугивала, и не мог определиться, какая раса больше нравится, и в других системах было чем заняться. Но всё-таки, когда увидел, что GoozzZ продает по мирным ценам всяческих морталов, - решил таки собрать себе армию для ФБ.
Хоть и не получилось купить всё, что хотелось (особенно жаль файнкастовую пушку), кое-что было таки приобретено, а именно Рыцари Хаоса и оный тзинчевский маг, который был незамедлительно покрашен.




Глаза, похоже, надо было сделать желтыми/оранжевыми/красными/лишь_бы_не_синими, но уже поздняк метаться. 

понедельник, 23 апреля 2012 г.

"Туманы Авалона"

Итак, в это воскресенье съездил на турнир в Зеленоград.
Формат - 1850. Миссии - ЕТЦшные, к тому же применим полный ЕТЦшный кларифай.
Тащить чемодан не хотелось, поэтому одолжил армию бладов у директора зеленоградского клуба,  за что ему отдельное спасибо.

Ростер: 1850 Pts  -   Blood Angels Army

1 Librarian (HQ) @ 125 Pts
     Bolt Pistol; Power Armour; Jump Pack; Shield of Sanguinius; Unleashed Rage

1 Chaplain (Elites) @ 100 Pts
     Bolt Pistol; Power Armour

1 Sanguinary Priest (Elites) @ 125 Pts
     Bolt Pistol; Chainsword; Power Armour; Jump Pack

     1 Sanguinary Priest #2 @ [50] Pts
          Bolt Pistol; Chainsword; Power Armour

6 Terminator Assault Squad (Elites) @ 570 Pts
     Pair of lightning claws (x3); Thunder Hammer + Storm Shield (x3)

     1 Terminator Sergeant @ [40] Pts
          Pair of lightning claws

     1 Land Raider Crusader @ [275] Pts
          Extra Armour; Multi-Melta

7 Death Company (Troops) @ 460 Pts
     Power Weapon (x2); Power Fist (x1); Bolt Pistols; Chainswords

     1 Land Raider @ [265] Pts
          Extra Armour

9 Assault Squad (Troops) @ 235 Pts
     Meltagun (x2); Jump Packs

     1 Space Marine Sergeant @ [53] Pts
          Bolt Pistol; Power Fist (x1)

9 Assault Squad (Troops) @ 235 Pts
     Meltagun (x2); Jump Packs

     1 Space Marine Sergeant @ [53] Pts
          Bolt Pistol; Power Fist (x1)

Models in Army: 40

Minimum Killpoints: 10

Total Army Cost: 1850

Бладами я до этого никогда не играл, но из игр против них помнил, что там злые ДК, много фч  и фнп и мельты в ассолтниках. Собственно, это и взял.

Первый бой: победа 20-0, армия оппонента - ГК. Победа абсолютно не моя заслуга, человек в третий раз в жизни играл в сороковник.

Второй бой: поражение 9-11, у противника мехИГ. Вот тут то и сказалась вся жопа с ЕТЦшными правилами - каким-то неведомым способом 3 гвардейца в одной четверти с отрядом терминаторов (и в хтх с ними), Ленд Рейдером и отрядом ДК с капелланом в плане скоринга стоят больше, чем всё вышеперечисленное. Собственно, оные 3 гвардейца - это всё, что осталось от армии ИГ. Понравилась возможность джамперов приходить дипстрайком с рероллом и смещаться всего на 1д6, это стоило оппоненту нескольких машин.

Третий бой: поражение 20-0, снова ГК. Оппонент - Hopper. Я отправил всю армию в дипстрайк, что, пожалуй, было основной ошибкой: то, что сработало с ИГ против ГК практически не помогло. Хотя упавшие джамперы взорвали с мельт ЛР и повредили дред, я подставился под чардж пурифаеров с вполне закономерным результатом. Надо было выставлять войска без всяких извращений и ехать/лететь вперед, благо стрельбу я вполне мог пережить. Попытки спасти положение привели к потере оставшихся двух ударных отрядов, так что под конец партии остался только обездвиженный крусейдер и бегущий отряд терминаторов с пристом.

По итогам: ЕТЦшная система набора очков - зло, всерьез заставила задуматься, стоит ли ездить на турниры с её присутствием; блады - интересный и сильный кодекс, были бы по-прямее руки - вполне мог бы ими занять какое-нибудь приличное место; общие ощущения - хороший турнир, хотелось бы что-нибудь подобное увидеть и в Твери.

Фотографий нет, ибо с самого начала решил, что фотографировать мне будет лень и даже цифровик с собой не взял.


понедельник, 19 марта 2012 г.

ЛРБТ

Первый танк, покрашенный в армию ренегатов. Кроме того, первая минька сделанная с использованием вот этой краски. В остальном - сплошной драйбраш и проливки, как обычно.