Поиск по этому блогу

суббота, 25 августа 2012 г.

Cryx, 25 pts.

Начитавшись бложика Ламорона относительно игры за Терминуса, запилил себе ростер Крикса на 35 очков. Но, так как вармаш в нашем камьюнити ещё только набирает обороты, его пришлось урезать до 25, в результате чего КПД сильно упал, ящитаю. Попытки выправить баланс в основном заключались в подборе максимально кошерных соло, и в результате был сгенерен такой вариант:

System: Warmachine
Faction: Cryx
Casters: 1/1
Points: 25/25
Lich Lord Terminus (*4pts)
* Stalker (4pts)
Bane Thralls (Leader and 9 Grunts) (8pts)
* Bane Thrall Officer & Standard (3pts)
The Withershadow Combine (5pts)
Bane Lord Tartarus (4pts)
General Gerlak Slaughterborn (3pts)
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist (2pts)

Что у нас есть хорошего в ростере:
1) Стелс, много стелса, практически всё, на самом деле: только кастер и Герлак уязвимы для дальнобойной стрельбы.
Да, штука это не универсальная, бласт он всегда  бласт,  даже на девиации, огнемёт вообще болт клал на стелс, некоторые кастеры умеют его отменять... Но с ним банально лучше, чем без него. Если в ростер не постреляет хотя бы пара моделей - уже очень хорошо. К тому же, ничего не надо колдовать или докупать - все нужные отряды обладают оным  стелсом по дефолту.
2) Таф, его столько же, сколько и стелса, без него бегают лишь алхимик и джек.
Думаю, комментарии излишни. С тафом лучше, чем без него. Вместе со стиди у Герлака и "дедрайзом" у траллов получается отличная комбинация, когда пехота не только гораздо  дольше живёт, но и не теряет  в эффективности.
3) Тартарус. Баффает траллов, может зарезать какое-нибудь соло + доставка дарк шрауд в нужное место на столе. В теории может делать бейнов, но при игре за Терминуса, когда есть  возможность нарубить много пехоты, имхо более правильно будет фитануть и собрать моар соул токенов. Хотя надо смотреть по ситуации.
4) Випонмастер, 13 моделей с випонмастером. Плюс у Герлака - финишер, а у личей - "дисмантл", так что проблем с хайармом быть по идее не должно.
5) Визершедоу. Бесплатный апкип "маледикшн" на Терминусе, "паппет мастер", и самое главное - развеивание заклинаний, хит сезона и "наше всё".
6) Алхимик - чорное масло, ржавчина, аоешка. По поводу первого написано довольно много, второе позволяет нам  с учётом всех дебаффов ("маледикшн", "дарк шрауд", и собственно сама бомба) увести броню джека  в -6, что довольно православно. Аоешка с дымом довольно интересная штука для данного ростера, несмотря на почти тотальный стелс, думаю немного  позднее смогу её более подробно рассмотреть.
7) Герлак. Во-первых, отличная минька. Во-вторых - абсолютно классическое применение: ракета, которая врезается в ряда одновундовой пехоты и начинает её шатать. Вместе с личами создаёт довольно интересную комбу: Адмония выбегает вперед и снимает все апкипы с пехоты   (наиболее часто я сталкиваюсь с "айрон флешем" на винтергардах), Тремулус колдует "паппет мастер" на Герлака, а тролль потом выдаёт оной пехоте в щщи, что при неплохом мате, риче и высокой силе совсем не сложно. Единственное, что временами обламывает замечательную комбинацию - таф.
8) Терминус. Смотрим ссылочку в начале поста, к ней добавить особенно и нечего.

Минусы:
1) Мало пехоты. Остро чувствуется нехватка чего-нибудь дешевого, что можно бросить  в противника и не волноваться о выживании отряда. Траллы плохо подходят для убийства тех же винтергардов: випонмастер здесь не нужен, нуже более высокий мат и большее количество атак.
2) Варджек. Взят на сдачу и особенно ничего не умеет, кроме как загораживать Терминуса от хеви бистов/джеков. В теории может пригодиться против хордовых армий, не давая варлоку лечиться, но проверить на практике ещё не довелось.
3) Ростер довольно медленный. 5 мув у тралов и Герлака, 6 у всех остальных, кроме джека. Иногда пары дюймов  критически не хватает.
4) Соло таки подобраны не совсем  оптимально. Дараг здесь бы дал как раз лишний дюйм движения и + к броне, что определённо пошло бы ростеру на пользу. Маделин - ещё один стандартный выбор для Терминуса, который может сильно апнуть ростер, и в принципе на неё без особых проблем меняется алхимик, но тётка с сигаретой в армии Крикса меня ну совершенно не прёт.
5) Байл траллы. Точнее их отсутствие. А ведь это решение проблем с масспехотой, какой бы там ни был у неё деф, ну и просто отличный отряд, про который много написано. И ещё отвратительные миньки, которые не хочется видеть не то, что в ростере, но и вообще.

Ростер на 35 частично избавлен от этих недостатков, из-за присутствия Дарага и механических траллов и будет в ближайшее время усиленно теститься.


среда, 15 августа 2012 г.

Хавоки

Обмазанные "на отъебись" красной краской два мара в трубами, давно стоявшие в очереди на покраску. Взялся за них только затем, чтобы немного подразобрать завалы из хаоситов на столе и в шкафу, к тому же что один что другой уже были забиты в 3 цвета и требовали минимум доработки, дабы влиться в остальную армию.

пятница, 10 августа 2012 г.

Анклин

Запокрасил его довольно давно, но доделать подставку (хотя чего там доделывать, песочком посыпал - и готово) руки дошли только сейчас.



Итак, 2 гритера нургла в наличие есть, для полного счастья осталось заиметь Эпидемуса и пару дп.

Огрин

Недавно завершил покрас огрина-берсеркера, чудом попавшего ко мне в руки. Может даже когда-нибудь сделаю целый отряд таких няшек.
В армии абсолютно не_нужен, но минька красивая, так что пусть будет.



пятница, 3 августа 2012 г.

Changeling

Первая файнкастовая минька, купленная мной. Не считая пары пузырей на пальцах - всё в общем-то неплохо. Посох переделал специально, чтобы минька спокойно влезала в трей и не ломалась в случае чего.



Мк2

В связи с выходом новой редакции было решено обновить ростер ренегатов, выкинув оттуда резко ставшие картонными машинки. В принципе, и слава богу, платун мне нравится гораздо больше.


2000 Pts  -   Renegades&Heretics Army

1 Company Command Platoon (HQ) @ 170 Pts

     2 Company Command Squad @ [85] Pts
          Autogun

          1 Champion @ [10] Pts
               Autogun

          1 Heavy Weapons Team @ [20] Pts
               Autocannon

          1 Chimera @ [55] Pts
               Heavy Bolter (x1); Multi Laser

     3 Heavy Weapons Squad #1 @ [75] Pts
          Autocannon (x3)

1 Company Command Platoon (HQ) @ 170 Pts

     2 Company Command Squad @ [85] Pts
          Autogun

          1 Champion @ [10] Pts
               Autogun

          1 Heavy Weapons Team @ [20] Pts
               Autocannon

          1 Chimera @ [55] Pts
               Heavy Bolter (x1); Multi Laser

     3 Heavy Weapons Squad #1 @ [75] Pts
          Autocannon (x3)

5 Rogue Psykers (HQ) @ 125 Pts
     Second roll on the Psychic Power table [50]

2 Enforcers (HQ) @ 120 Pts
     Power Fist (x2); Laspistol

1 Infantry Platoon (Troops) @ 480 Pts

     2 Platoon Command Squad @ [80] Pts
          Laspistol and CCW; Meltagun (x1); Vox-caster

          1 Champion @ [20] Pts
               Power Fist (x1); Laspistol

          1 Heavy Weapons Team @ [30] Pts
               Lascannon

     8 Militia Squad @ [80] Pts
          Shotguns; Meltagun

          1 Heavy Weapons Team @ [30] Pts
               Lascannon

     8 Militia Squad @ [80] Pts
          Shotguns; Meltagun

          1 Heavy Weapons Team @ [30] Pts
               Lascannon

     8 Militia Squad @ [80] Pts
          Shotguns; Meltagun

          1 Heavy Weapons Team @ [30] Pts
               Lascannon

     8 Militia Squad @ [80] Pts
          Shotguns; Meltagun

          1 Heavy Weapons Team @ [30] Pts
               Lascannon

     8 Militia Squad @ [80] Pts
          Shotguns; Meltagun

          1 Heavy Weapons Team @ [30] Pts
               Lascannon

1 Infantry Platoon (Troops) @ 480 Pts

     2 Platoon Command Squad @ [80] Pts
          Laspistol and CCW; Meltagun (x1); Vox-caster

          1 Champion @ [20] Pts
               Power Fist (x1); Laspistol

          1 Heavy Weapons Team @ [30] Pts
               Lascannon

     8 Militia Squad @ [80] Pts
          Shotguns; Meltagun

          1 Heavy Weapons Team @ [30] Pts
               Lascannon

     8 Militia Squad @ [80] Pts
          Shotguns; Meltagun

          1 Heavy Weapons Team @ [30] Pts
               Lascannon

     8 Militia Squad @ [80] Pts
          Shotguns; Meltagun

          1 Heavy Weapons Team @ [30] Pts
               Lascannon

     8 Militia Squad @ [80] Pts
          Shotguns; Meltagun

          1 Heavy Weapons Team @ [30] Pts
               Lascannon

     8 Militia Squad @ [80] Pts
          Shotguns; Meltagun

          1 Heavy Weapons Team @ [30] Pts
               Lascannon

1 Leman Russ Battle Tank (Heavy Support) @ 165 Pts
     Lascannon

1 Manticore (Heavy Support) @ 190 Pts
     Heavy Bolter; Camo Netting

1 Aegis Defence Lines (Fortification) @ 100
     Quad-gun [50]

Models in Army: 123

Minimum Killpoints: 20

Total Army Cost: 2000

Есть некоторые сомнения в том, нужен ли в ростере именно ЛРБТ, нужна ли оному ЛРБТ лазка, кошерен ли квад ган на Аэгисе и камуфляж на Мантикоре. Есть вариант скинуть фисты в платунах и у инфорсеров, плюс всё вышеуказанное и взять какой-нибудь хеллхаунд или ещё 1 слот хеви.